Verzauberung

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Zauberbeispiel

Verzauberungen sind Verbesserungen für Items und können mithilfe eines Zaubertisches ausgeführt werden.

Verzaubern eines Schwertes

Verzauberte Items haben eine schimmernde Textur und bestimmte Wirkungen. Jeder Zauberspruch kostet im Menü des Zaubertisches eine bestimmte Anzahl von Erfahrungsleveln. Je nach Höhe der Kosten erhöht sich die Chance für bessere Verzauberungen, die tatsächlichen Verzauberungen sind aber zufällig.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Grundlagen

Verzauberungsbeispiel

Um ein Item zu verzaubern wird ein Zaubertisch benötigt. Wählt man diesen mit einem Rechtsklick aus, so öffnet sich ein Menü in welches man das zu verzaubernde Item legen kann. Daraufhin erscheinen drei zufällig generierte Verzauberungen. Der verschlüsselte Text der hierbei verwendet wird, hat keinerlei Bedeutung und wird unabhängig von der Verzauberung angezeigt. Welcher Zauber auf das Item kommt wird zufällig vom Spiel ermittelt und lässt sich nicht vorherbestimmen. Jedoch lässt sich die Qualität der Verzauberung anhand der Höhe der Kosten erahnen, da diese anhand der Menge, Arten und Stufen der Verzauberungen errechnet wird. Lediglich bei Stiefeln gilt, dass mit höheren Kosten die Wahrscheinlichkeit für mehrere Verzauberungen sinkt.

Verzaubert werden können derzeit alle Arten von Rüstungen, Spitzhacken, Schaufeln, Äxten, Schwertern und Bögen. Zudem kann man Verzauberungen zur späteren Verwendung auf Bücher anwenden, von welchen man diese wiederum auf vorher genannte Items übertragen kann.

Man kann ein Item nur einmal verzaubern, was jedoch nicht bedeutet, dass ein Item nur eine Verzauberung haben kann.

Werden Items repariert, gehen ihre Verzauberungen verloren, außer sie werden mit dem Amboss repariert.

[Bearbeiten] Zauberstufen

Books optimal.png

Verzauberungen kosten Erfahrungslevel. Es ist möglich bis zu 30 Erfahrungslevel bei einer Verzauberung zu investieren.

Wenn der Spieler einen Zaubertisch auf einen freien Platz stellt, kann er maximal bis Zauberstufe 8 verzaubern, auch wenn er ein höheres Erfahrungslevel erreicht hat, da der Zaubertisch alleine keine höheren Stufen anbietet. Erst durch Hinzufügen von Bücherregalen können höhere Stufen erreicht werden. Die Minimalstufe ist 1 und die Maximalstufe ist 30. Verzauberungsstufe 30 ist mit dem rechts gezeigten Aufbau aus 15 Bücherregalen möglich, wobei der Zaubertisch auf einer Ebene mit den unteren Bücherregalen stehen muss.

Sind alle 15 Bücherregale aufgestellt, so wird im untersten Slot immer eine Level 30 Verzauberung angezeigt. Außer Luft dürfen sich keinerlei Blöcke zwischen dem Zaubertisch und den Bücherregalen befinden, da dies die beeinflussende Wirkung der Bücherregale blockiert. Dazu zählen auch an Wänden platzierbare Items wie Fackeln, Schalter und Knöpfe. Selbst am Boden liegender Schnee führt zur Unterbindung der Verstärkung. Die möglichen Verzauberungslevel steigen proportional zu den hinzugefügten Bücherregalen.

Bücherregale 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Max. Level 8 9 11 12 14 15 17 18 20 21 23 24 26 27 29 30
Min. Level 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2

[Bearbeiten] Verzauberungen

EID (Effect Identification Number) ist der Datenwert, den der Zauber im Spiel hat.

EID Verzauberbare Items Name Effekt Max. Stufe Je Zauberstufe Wissenswertes

[Bearbeiten] Rüstungsverzauberungen

0 Grid Iron Helmet.png Grid Iron Chestplate.png Grid Iron Leggings.png Grid Iron Boots.png Schutz (Protection) Erhöht den Schutz von Rüstungen IV Diese Verzauberungen schließen sich gegenseitig aus.
1 Grid Iron Helmet.png Grid Iron Chestplate.png Grid Iron Leggings.png Grid Iron Boots.png Feuerschutz (Fire Protection) Erhöht den Schutz gegen Feuer IV
3 Grid Iron Helmet.png Grid Iron Chestplate.png Grid Iron Leggings.png Grid Iron Boots.png Explosionsschutz (Blast Protection) Erhöht den Schutz gegen Explosionen IV
4 Grid Iron Helmet.png Grid Iron Chestplate.png Grid Iron Leggings.png Grid Iron Boots.png Schusssicher (Projectile Protection) Erhöht den Schutz gegen Projektile (z. B. Pfeile) IV
2 Grid Iron Boots.png Federfall (Feather Falling) Vermindert den Fallschaden IV +1 Verringerung beim Fallschaden (ein halbes Herz)
5 Grid Iron Helmet.png Atmung (Respiration) Spieler kann länger die Luft anhalten und erleidet Erstickungsschaden langsamer als sonst III Atemzeit +15 Sekunden; Zeit zwischen Erstickungsschaden +1 Sekunde
6 Grid Iron Helmet.png Wasseraffinität (Aqua Affinity) Erhöht Abbaugeschwindigkeit unter Wasser I
7 Grid Iron Helmet.png Grid Iron Chestplate.png Grid Iron Leggings.png Grid Iron Boots.png Dornen (Thorns) Fügt Spielern oder NPCs, die den Träger angreifen, zufallsbedingt Schaden zu III Höhere Chance, dass der Angreifer Schaden erleidet. Grid Iron Chestplate.png am Zaubertisch, aber Grid Iron Helmet.png Grid Iron Leggings.png Grid Iron Boots.png nur mit Amboss zu erhalten.
Mehr Schaden gegenüber Rüstung, wenn mit Dornen verzaubert.
34 Grid Iron Helmet.png Grid Iron Chestplate.png Grid Iron Leggings.png Grid Iron Boots.png Haltbarkeit (Unbreaking) Bei jedem Angriff existiert eine Chance, dass die Rüstung sich nicht abnutzt. III Erhöht die Haltbarkeit Nur mit Amboss zu erhalten.

[Bearbeiten] Schwertverzauberungen

16 Grid Iron Sword.png Schärfe (Sharpness) Erhöht Schaden gegen alle Arten von Mobs und Spieler V
[Notiz 1]
zufällig bis zu 1,5 Herzen Schaden zusätzlich Die Zauber Schärfe, Bann und Nemesis der Gliederfüßer schließen sich gegenseitig aus.
17 Grid Iron Sword.png Bann (Smite) Erhöht Schaden gegen Zombies, Zombie Pigmen und Skelette V zufällig bis zu 2 Herzen Schaden
18 Grid Iron Sword.png Nemesis der Gliederfüßer (Bane of Arthropods) Erhöht Schaden gegen Spinnen, Höhlenspinnen und Silberfische V zufällig bis zu 2 Herzen Schaden
19 Grid Iron Sword.png Rückstoß (Knockback) Wirft Mobs und Spieler beim Schlagen ein Stück zurück II Addiert sich nicht mit dem Rückstoß eines Sprintangriffs.
20 Grid Iron Sword.png Verbrennung (Fire Aspect) Steckt getroffene Gegner in Brand
[Notiz 2]
II Erhöht die Branddauer Brät gedropptes Fleisch direkt (wenn an Verbrennung gestorben)
21 Grid Iron Sword.png Plünderung (Looting) NPCs haben eine Chance, mehr Items zu droppen
[Notiz 3]
III +1 maximale Droprate Erhöht auch die Chance, verzauberte Gegenstände zu droppen
34 Grid Iron Sword.png Haltbarkeit (Unbreaking) Bei jeder Benutzung existiert eine Chance, dass keine Abnutzung stattfindet. III Erhöht die Haltbarkeit Seit 1.4.6 auch ohne Amboss zu erhalten.

[Bearbeiten] Werkzeugverzauberungen

32 Grid Iron Pickaxe.png Grid Iron Shovel.png Link=Schere Grid Iron Axe.png Effizienz (Efficiency) Erhöht die Abbaugeschwindigkeit V
[Notiz 4]
+50% Abbaugeschwindigkeit Der Bonus auf die Abbaugeschwindigkeit gilt für alle Blöcke, nicht nur für solche, für die das Werkzeug eigentlich gedacht ist.
33 Grid Iron Pickaxe.png Grid Iron Shovel.png Link=Schere Grid Iron Axe.png Behutsamkeit (Silk Touch) Abgebaute Blöcke (mit dem richtigen Werkzeug) droppen sich selbst, selbst dann, wenn sie eigentlich etwas anderes droppen sollten (z. B. Stein lässt Stein fallen statt Pflasterstein)
[Notiz 5]
[Notiz 6]
I Die Materialbedingungen von Werkzeugen müssen weiterhin erfüllt werden. Ein Diamanterz benötigt somit weiterhin mindestens eine Eisenspitzhacke. Behutsamkeit schließt Glück aus.
34 Grid Iron Pickaxe.png Grid Iron Shovel.png Link=Schere Grid Iron Axe.png Haltbarkeit (Unbreaking) Item hat die Chance, bei der Benutzung keine Haltbarkeit abgezogen zu bekommen III I: 25%
II: 50%, im Durchschnitt doppelte Haltbarkeit
III: 75%, im Durchschnitt 4-fache Haltbarkeit
35 Grid Iron Pickaxe.png Grid Iron Shovel.png Grid Iron Axe.png Glück (Fortune) Gibt eine Chance, dass abgebaute Blöcke mehr droppen III I: 33% * 2 (33% mehr)
II: 25% * 2, 25% * 3 (75% mehr)
III: 20% * 2, 20% * 3, 20% * 4 (120% mehr)
Funktioniert nur bei Blöcken, die ein Item droppen, wie Steinkohle, Diamanterz, Smaragderz, Lapislazuli-Erz, Redstone-Erz, Netherquarzerz, Glowstone, Hohes Gras, Weizen und Melonen. Erhöht außerdem die Chance, dass Kies Feuerstein anstelle von Kies droppt.

[Notiz 7]

16 Grid Iron Axe.png Schärfe (Sharpness) Erhöht Schaden gegen alle Kreaturen V Ist mit dem Zaubertisch zu erhalten.

[Bearbeiten] Bogenverzauberungen

34 Grid Bow.png Haltbarkeit (Unbreaking) Bei jeder Benutzung besteht die Chance, dass keine Abnutzung stattfindet. III Erhöht die Haltbarkeit Seit 1.4.6 auch ohne Amboss zu erhalten.
48 Grid Bow.png Stärke (Power) Erhöht Schaden gegen Mobs und Spieler V
[Notiz 8]
Multipliziert den Schaden mit (1,25 + 0,25 * Stufe) Wenn ein Stärke IV-Bogen ganz gespannt wird, tötet er die meisten Mobs mit einem Schuss (10-11 Herzen Schaden)
49 Grid Bow.png Schlag (Punch) Wirft Mobs und Spieler ein Stück zurück, wenn sie getroffen werden II Erhöht den Rückstoß
50 Grid Bow.png Feuer (Flame) Setzt getroffene Gegner mithilfe von brennenden Pfeilen in Brand
[Notiz 2]
I Droppt gebratenes Fleisch direkt (wenn an Verbrennung gestorben)
51 Grid Bow.png Unendlichkeit (Infinity) Ermöglicht es mit dem Bogen unendlich Pfeile zu schießen, solange man mindestens einen Pfeil im Inventar hat. I Hilfreich gegen den Enderdrachen, da man nicht zurückkehren und neue Pfeile besorgen muss.

[Bearbeiten] Anmerkungen

  1. Schärfe V ist nur durch das Kombinieren von zwei Schärfe IV Schwertern mithilfe eines Ambosses erhältlich.
  2. 2,0 2,1 Die Verzauberungen Verbrennung und Feuer sind Wirkungslos gegen NPCs aus dem Nether, da diese immun gegen Feuerschaden sind.
  3. Ein Schwert das sowohl mit Verbrennung, als auch Plünderung verzaubert ist, kann häufig keinen Bonus erzielen, da dieser nicht gewertet wird wenn das Opfer durch Feuerschaden gestorben ist.
  4. Effizienz V ist nur durch das kombinieren von zwei Effizienz IV Spitzhacken mithilfe eines Ambosses erhältlich.
  5. Behutsamkeit funktioniert nicht bei Monsterspawnern, Silberfisch-Steinen und Blättern.
  6. Folgende Blöcke sind ausschließlich mithilfe von Behutsamkeit erhältlich:
  7. Die maximale Anzahl an Drops von Netherwarzen, Weizensamen, Glowstonestaub, Melonen und Redstonestaub wird mit jeder Stufe der Verzauberung Glück um 1 erhöht. (Glowstone kann jedoch maximal 4 Staub droppen und Melonen maximal 9 Scheiben.)
    Die maximale Anzahl an Drops von Weizensamen bei hohem Gras wird mit jeder Stufe der Verzauberung Glück um 2 erhöht.
    Bei Kies ist die Chance für Feuerstein bei Glück I auf 14%, bei Glück II auf 25% und bei Glück III auf 100% erhöht.
  8. Stärke V ist nur durch das kombinieren von zwei Stärke IV Bögen mithilfe eines Ambosses erhältlich.

[Bearbeiten] Standard Galactic Alphabet

Das Standard Galactic Alphabet

Die am Zaubertisch angezeigten Namen der Verzauberungen (auch Zaubersprüche genannt) stellen eine zufällige Anordnung von Wörtern aus einer Liste dar, die im Standard Galactic Alphabet aus der Commander Keen-Spielereihe angezeigt werden. Dabei werden 3 bis 5 Wörter aus besagter Liste gewählt und komplett unabhängig von der Wirkung der Verzauberung selbst angezeigt.

Die folgenden Wörter werden für diese Zaubersprüche verwendet:

the elder scrolls klaatu berata niktu xyzzy bless curse light darkness fire air earth water hot dry cold wet ignite snuff embiggen twist shorten stretch fiddle destroy imbue galvanize enchant free limited range of towards inside sphere cube self other ball mental physical grow shrink demon elemental spirit animal creature beast humanoid undead fresh stale

[Bearbeiten] Wissenswertes

Gras im Nether
  • Behutsamkeit ermöglicht es dem Spieler, im Nether Gras wachsen zu lassen, da man mit ihr Grasblöcke in den Nether bringen und dort platzieren kann.
  • Verzauberte Waffen, die Extra-Schaden bei Mobs verursachen, zeigen einen Partikeleffekt, wenn man einen NPC damit schlägt, ähnlich wie bei einem kritischen Treffer.
  • Das erste veröffentlichte Bild von Zaubersprüchen zeigte folgende 3 Sprüche: "Well Played Internets You Are Good" "These Names Will Be Random And Confusing" und "Each Spell Costs Experience Levels"
  • Drei der möglichen Wörter für Zaubersprüche lauten the elder scrolls, eine Spielereihe von Bethesda. Dies ist möglicherweise ein Scherz gegen Bethesda, welche Mojang vorwarfen, dass der Name ihres neuen Spiels "Scrolls" auf dem Namen The Elder Scrolls basieren würde, was sie für rechtswidrig hielten.
  • Drei weitere Wörter, klaatu berata niktu, eine Anspielung auf den Film "Der Tag an dem die Erde Stillstand", die Zauberworte aus Army of Darkness die Ash (der 'Held') jedoch nicht richtig Aussprach und somit eine Invasion der Untoten heraufbeschwor'.
  • Außerdem ist das Wort xyzzy ein Zauberspruch aus Colossal Cave Adventure und wurde bereits mehrmals an anderer Stelle als Easter Egg oder Cheat genutzt.
  • Alle Items, die in der Entwicklungsversion 1.9 Pre3 verzaubert wurden, besitzen in Entwicklungsversion 1.9 Pre4 den Spruch Feather Falling I.
  • Durch das hohe Verzaubern von Rüstungen und mit steigendem Level ziehen Monster und angreifende Mobs nicht mehr als insgesamt ein halbes Herz ab.
  • Die Stufe einer Verzauberung kann mithilfe eines externen Programmes auf einen beliebig hohen Wert stellen. So kann man beispielsweise eine Spitzhacke mit der Verzauberung Effizienz XI erzeugen.
  • Die Schrift, in der die Zaubersprüche erscheinen, kann durch Texturenpakete verändert werden.
  • NPCs, die mit einem Schwert mit Verbrennung angegriffen werden, aber durch das Feuer sterben, droppen trotzdem Erfahrungskugeln.
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