Versionsgeschichte/Xbox 360 Edition

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Dies ist keine offizielle Versionsgeschichte. Siehe die Mojang Webseite, den Forenthread von 4JStudios oder die PlayXBLA Webseite für eine offizielle Liste.


Entwicklungszyklus
PC

Beta:

Beta 1.8 | Beta 1.9

Vollversion:

1.0 | 1.1 | 1.2 | 1.3 | 1.4
Pocket Edition
Xbox 360 Edition
  • Offizielle Versionen
Pi Edition
Disambig color.svg.png Dieser Artikel behandelt die Versionsgeschichte/Xbox 360 Edition. Für die Zukünftige Versionen der Xbox 360 Edition, siehe Xbox 360 Edition Zukünftige Versionen.

Diese Seite listet alle bisherigen Updates und Patches auf, welche bereits für die Xbox 360 Edition veröffentlicht wurden.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Version

Version Entspricht PC-Version Tag des Updates Update Tagebuch
1.4.2 (TU11) Vollversion 1.1 (Bugfix) 10. Mai 2013

[Bearbeiten] 1.4.2

1.4.1 (TU10) Vollversion 1.1 (Bugfix) 16. April 2013

[Bearbeiten] 1.4.1

1.4 (TU9) Vollversion 1.1 4. April 2013[1]

[Bearbeiten] 1.4

  • Das Ende hinzugefügt
  • Enderkristalle
    • Zwei Enderkristalle sind von Eisengittern umgeben.
  • Änderungen im Nether
  • Netherwarzen wachsen jetzt in der Oberwelt.
  • Neue Musik im Nether und Ende hinzugefügt.
  • Strände wieder hinzugefügt
  • Ranken können nun bestiegen werden.
  • Knöpfe
    • Holzknöpfe hinzgefügt.
    • Steinknöpfe benötigen jetzt nur noch einen Stein zum Craften.
  • Schüsseln stacken nun 64
  • Eimer stacken nun 16
  • Rahmen hinzugefügt
  • Schild
    • Kann jetzt bis zu 16 Mal gestapelt werden.
    • Beim herstellen können jetzt aus dem gleichen Material 3 Schilder gewonnen werden.
  • Spawner-Eier hinzugefügt.
  • Feuerkugel hinzugefügt
  • Spender
    • lassen aus Spawner-Eiern die jeweiligen NPCs erscheinen.
    • leeren Wasser- und Lavaeimer aus
    • schießen Feuerkugeln
  • Birken- und Fichtenholzbretter hinzugefügt
  • Stufen
    • Birkenholzstufen und Fichtenholzstufen hinzugefügt.
    • Netherziegelstufen hinzugefügt
    • Beim Craften erhält man 6 Stufen.
  • Treppen
    • Birkenholztreppen und Fichtenholztreppen hinzugefügt.
    • Sandsteintreppen
  • Die Wolle von Schafen wächst nach dem Scheren nach.
  • Neue Textur für Kies hinzugefügt.
  • In Schmieden können Kisten mit dem selben Inhalt der Kisten in Festungen gefunden werden.
  • Weichere Farbübergänge zwischen Biomen.
  • Zauntore können mit Redstone geöffnet und geschlossen werden.
  • Falltüren können an Stufen und Treppen platziert werden
  • Spieler können blocken sofern die Option "Can Build And Mine" nicht ausgewählt ist
  • Tutorial-Welt
    • 6 der 12 Schallplatten hinzugefügt.
    • Einige der neuen Blöcke und Items hinzugefügt
    • Die Items in den Kisten zum Brauen, der Landwirtschaft und dem Züchten von Tieren wurden teilweise reduziert oder entfernt.
  • Beim Öffnen einer Karte im Kreativ-Modus wird die Erfolgswarnung nicht mehr angezeigt, wenn die Karte schon einmal im Kreativ-Modus gespeichert wurde.
  • Plattenspieler können aus einer größeren Entfernung gehört werden.
  • Verbesserte Leistung des Beleuchtungs-codes.
  • Die Lade- und Speicherzeit wurde verbessert.
  • Die Anzeige-Reihenfolge im Minecraft store wurde so verändert, dass das neueste DLC zuerst angezeigt wird.
  • How to Play für das Ende und Tierzucht hinzugefügt.
  • HUD
    • Option zum Einstellen der Größe des HUD eingefügt. Splitscreen- und Vollbildmodus.
    • Spieler im Slitscreenmodus können ihr HUD unabhängig von den anderen Spielern anpassen
  • Option für die Todesnachrichten hinzugefügt.
  • Option zum Anzeigen oder Verstecken des animierten Charakters in der Benuteroberfläche hinzugefügt.
Fixes
  • Netherportalcrash, ausgelöst durch die Feuerbälle der Ghasts behoben
  • Fehler bei der Größe von Höhlenspinnen behoben
  • Töne beim Einsammeln von Erfahrung haben jetzt unterschiedliche Tonhöhen
  • Crash beim Platzieren von Glowstone an Kolben behoben
  • Ein Render-Update-Problem beim Laden von Chunks am Ende der Welt behoben
  • Crash beim Werfen von Enderperlen und direktem Verlassen des Spiels behoben.
  • Die Ess-Animation wird nicht mehr im Skinwechsel-Menü angezeigt.
1.3.1 (TU8) Vollversion 1.0.1 (Bugfix) 30. Januar 2013

[Bearbeiten] 1.3.1

1.3 (TU7) Vollversion 1.0.1 19. Dezember 2012

[Bearbeiten] 1.3

Neuerungen im Nether
Neue Geländeeigenschaften
Neue Items
Neue Blöcke
NPCs
Sonstiges
Erneuerungen in der Oberwelt
Veränderte Gelände-Eigenschaften
  • Veränderte/neue Biome
    • Fertiger Biomen-Code und neue Biome[5]
    • Sumpfbiome sehen anders aus. (Gras ist sehr dunkel und Wasser ist grün.)[6]
    • Biome ändern sich mit der Zeit. (Sie können wandern.)
Blöcke
  • Veränderungen
    • Bücherregale droppen jetzt 3 Bücher.
    • Lava ist jetzt nicht mehr einen ganzen Block hoch.
    • Schaut man einen Zaun an, ist der Rahmen nicht mehr zu groß, sondern passt sich dem Zaun an.
    • Glowstone ist nun unsolide, man kann also keine Schalter, Fackeln oder Ähnliches an ihm anbringen.
    • Einige Blöcke, u. a. Redstone-Erz oder Steinziegel, können nun schneller abgebaut werden.
    • Wenn man Treppen abbaut, bekommt man nun den Treppenblock zurück.
Items

Man kann mit dem Füllen der Erfahrungsleiste nun Erfahrungslevel erreichen.

    • Enderauge:
      • Man kann die Enderaugen werfen. Sie fliegen immer in Richtung des nächsten Enderportals.
      • Nachdem das Enderauge ein Stück geflogen ist, kann es wieder ein Enderauge als Item droppen.
NPCs
  • Veränderungen[17]
    • Endermen
      • Sie sind tagsüber nicht mehr passiv, sondern neutral.
    • Tiere können gefüttert werden. (Tierzucht)[18][19]
      • Wenn man sie züchtet, bekommen die Tiere Herzen über ihren Köpfen, wie die Hunde, wenn sie gezähmt werden.[20]
      • Man braucht Weizen, um sie züchten zu können.
      • Beim Züchten entstehen Jungtiere.[21]
        • Jungtiere droppen weder Items noch Erfahrungspunkte, haben schnellere Animationen und können wachsen[22]. Außerdem haben sie einen sehr großen Kopf (Kindchenschema).
  • Feindliche Mobs greifen den Spieler im Kreativ-Modus nicht mehr an, außer der Spieler greift sie an.
  • Im Kreativ-Modus ist es nicht mehr möglich, NPCs auf große Entfernungen anzugreifen.
  • Schleime spawnen jetzt bis zum Höhenlevel 40.


Neue Soundeffekte
Menü/Einstellungen
  • Neuer Modus
  • Erweiterte Ressourcenanzeige beim drücken von "F3"
  • Die 3rd-Persion-Ansicht wird überarbeitet
    • Es wird auch eine Bogenspann-Animation für die Third-Person Ansicht geben
    • Wechseln zwischen drei Ansicht durch Drücken der F5-Taste[28]
    • Wenn man in den Verteidigungsmodus übergeht wird nicht nur das Schwert nach Links gelehnt, sondern der rechte Arm wird auch gehoben.
  • F3 + T lädt das aktuelle Texturenpack neu.
  • In den Videoeinstellungen kann man die Wolken an- oder ausschalten (wenn aus, ist die Leistung etwas besser).
  • Wenn man die Sichtweite auf "Far" eingestellt hat und eine 32 Bit-Javaumgebung verwendet, wird vorgeschlagen, auf 64 Bit umzusteigen.
  • Neue Achievements
  • In den Video-Einstellungen kann man nun die Anzahl der Partikeleffekte ändern.
  • "Mods and Texture Packs" im Hauptmenü wurde zu "Texture Packs" geändert.
Sonstiges
  • Trankeffekte hinzugefügt
  • Der Mond hat Mondphasen bekommen.
  • Man kann nun das Ende durch ein Enderportal betreten, allerdings ist es ziemlich klein.
    • Man sollte, um in Das Ende zu gelangen, einige Enderaugen bei sich tragen, da jeder Enderportal-Block mit einem Enderauge gefüllt sein muss. Nachdem alle gefüllt wurden, erscheint ein Portal zum Ende.
    • Wenn man etwas Schlechtes gegessen hat, erscheinen um die Spielfigur herum kleine grüne Luftblasen.
    • Auch wenn man einen goldenen Apfel gegessen hat, erscheinen Luftblasen um den Spieler.
Bugfixes
  • Glasscheiben droppen nichts mehr.
  • Einige Licht-Bugs werden gefixt.[29]
  • Gemälde werden gefixt[30]
  • Die "Scorebar" nach dem Tod des Spielers wird gefixt.
    • Von "Score: &e0" zu "Score:" und einer Zahl die von der Anzahl der gesammelten Erfahrungspunkten abhängig ist.
  • Die Schriftzüge vom Inventar, einer Kiste, etc. überlagern nicht mehr die Labels der Items.
Änderungen im Ende
  • Bosskampf gegen einen Enderdrachen, wenn man das Ende betritt.
    • Wenn man beim Betreten des Endes in Blöcken spawnen würde, spawnt man stattdessen in einer Art 5x5-Raum auf der Obsidianplattform inmitten der Endsteine.
    • Es erscheint außerdem eine Lebensleiste, die am oberen Rand der Bildschirms ist: sie zeigt die Leben des Drachens an.
    • Auf den Obsidiantürmen sind viereckartige Blöcke, die dem Enderdrachen Leben geben, wenn er in ihrer Nähe ist.
    • Beim Sterben hat er eine besondere Animation: sie zeigt, wie er in Knochen "zerfällt".
    • Wenn man ihn besiegt hat, erscheint unter seinem Todespunkt ein kleiner, springbrunnen-artiger Grundgesteinhaufen, an dem Fackeln befestigt sind, auf ihm liegt ein Drachenei;
      das "Wasser" dieses springbrunnen-artigen Gebildes ist ein Enderportal in die Oberwelt.
      • Wenn man durch das Portal geht, erscheint eine Geschichte auf Englisch, danach erscheint man an seinem Spawnpunkt.
1.2.1 (TU6) Beta 1.8.1 (Bugfix) 15. November 2012

[Bearbeiten] 1.2.1

1.2 (TU5) Beta 1.8.1
(Beta 1.8.2 genannt)
16. Oktober 2012

[Bearbeiten] 1.2

1.1.1 (TU4) Beta 1.7.3 (Bugfix) 7. August 2012

[Bearbeiten] 1.1.1

Bugfixes:

  • Absturz bei der Benutzung von Kolben am Ende der Welt behoben
  • Problem mit dem Ausfahren von Kolben an den Chunkrändern behoben
  • Flackern bei aktivierten Kolben behoben
  • Verlangsamung des Renders durch Beleuchtung behoben
  • Regen fällt nicht mehr durch Blöcke
  • Marketplace startete nicht mehr nach dem Freischalten eines Skin Pack nach der Anwahl eines gesperrten Skins
  • Gesperrte Skins konnten ausgewählt werden
  • Verschobene Spielstände unter "My Score" korrigiert
  • Dauerton beim Rotieren der Skinsauswahl behoben
  • Dauerton beim beim Editieren eines Schild behoben
  • Donner war nicht hörbar
  • Spieleransicht in der dritten Person von vorne zeigte kein Feuer

Bemerkenswerte Bugs:

  • Beim Öffnen eines Flügels einer Doppeltür öffnet sich manchmal die obere Hälfte des anderen Flügels auch, der Flügel muss dann geöffnet und geschlossen werden
  • Manchmal können aggressive Mobs in einer eigentlich sicheren Umgebung während des Schlafens in einem Bett spawnen
  • Glas lässt nicht das volle Licht durch
1.1 (TU3) Beta 1.7.3 13. Juli 2012[32]

[Bearbeiten] 1.1

Neue Features:

  • Kolben und klebrige Kolben
  • Zäune können aufeinander gebaut werden.
  • Scheren wurden hinzugefügt
    • Mit Scheren können Blätter erfolgreich abgebaut werden
    • Mit Scheren können Schafe geschoren werden, ohne sie zu verletzen
    • Wenn man ein Schaf schert, lässt es bis zu 4 Wollblöcke fallen
  • TNT kann nur noch per Redstone oder mit einem Feuerzeug aktiviert werden.
  • Redstone verbindet sich von selbst mit Repeatern.
  • Neue Texturen für Pflasterstein und Ziegelstein.
  • "Character Skin Selector" eingefügt - Man kann seinen Skin aus einer Galerie auswählen oder weitere herunterladen.
  • Lichtverbesserungen (aus Beta 1.8.2)
  • Schnee- und Regenverbesserungen
  • "Save-File-Chache" hinzugefügt - verbessert die Ladezeit bei der Weltenliste.
  • Ban-Verbesserungen:
    • Das "How-To-Play"-Menü enthält nun einen Eintrag über ban.
    • Spieler können sich selbst von Levels bannen.
  • Seed wird angezeigt (existierende Level müssen erneut gespeichert werden, damit dies sichtbar wird)
  • Mehr Tipps und Wissenswertes wurden zu dem Ladebildschirm hinzugefügt.
  • Neues in der Tutorial-Welt:
    • Optionales Tutorial für Redstone und Pistons
    • Selbstbauende Brücken mit Redstone
    • Zuckerrohr, Kaktus und Lehm wurde zu der Welt hinzugefügt
    • Einige andere "Dinge" zum Erkunden
  • Einzelne Stufen besitzen nun die Textur des unteren Teils des ganzen Blockes
  • Schafe lassen beim Schlagen keine Wolle mehr fallen (außer sie sterben dadurch)

Bugfixes:

  • Das Popup, wenn Lava am Spawngebiet gesetzt wird, erscheint nicht nur beim Host
  • Tooltip für das Feuerzeug wurde gefixt
  • Notenblöcke zeigen jetzt immer Noten an.
  • Leaderboards laden nun schneller
  • Spieler können nicht mehr einem Level beitreten, wenn sie gekickt wurden und dieses nicht neu gestartet wurde
  • Spieler können einem Spiel auch beitreten, wenn sie nicht der Freund von irgendeinem Spieler im Spiel sind
  • Netherstein taucht nicht mehr erneut auf, wenn er abgebaut wurde.
  • Das Spiel stürzt nicht mehr ab, wenn man den Nether betritt
  • Gegner erhalten auch Schaden, wenn man sie von einer anderen Höhe aus angreift.
  • Manche Speicherstände, die vorher nicht geladen werden konnten, können nun wieder geladen werden.
  • Lehm ist auch auffindbar, falls die x und z Koordinaten nicht gleich sind
  • Die Farbe der Wollpartikel beim Zerstören passt sich nun der Farbe der Wolle an.

Anderes

  • Silberfischtextur wurde hinzugefügt
  • Die Spawnrate von Tintenfischen wurde erhöht
  • Herobrine entfernt
1.0.1 (TU2) Beta 1.6.6 (Bugfix) 15. Juni 2012[33]

[Bearbeiten] 1.0.1

  • Automatisches Speichern hinzugefügt
  • Eine Warnmeldung beim Platzieren von Lava in der Nähe des Spawnpunktes hinzugefügt
  • Koordinaten in der Karte hinzugefügt
1.0 (TU1) Beta 1.6.6 9. Mai 2012

[Bearbeiten] 1.0

Veröffentlichung

  • Siehe Beta 1.6.6 der PC-Edition (mit einigen Bugfixes und zusätzlichen Bugs, die hier gelistet sind.)
  • Tutorial
  • bis zu 4 Spieler lokal.
  • bis zu 8 Spieler online.
  • Neues Crafting-System.

Bugs:

  • Nach dem Craften eines Kuchen erhält man die Eimer nicht zurück.
  • NPCs können manchmal nicht angegriffen werden, wenn sie in hohem Gras stehen.
  • Treppen werden manchmal als ganzer Block angezeigt.
  • Das Spielt stürzt ab, wenn zwei (oder mehr) Spieler gleichzeigtig den gleichen Block abbauen.
  • Wenn eine Holzstufe platziert wurde, kann man sie mit der Hand genauso schnell abbauen wie mit einer Spitzhacke oder einer Axt.
  • Passive NPCs können sich manchmal nicht mehr bewegen, wenn sie in hohem Gras angegriffen wurden. Gleiches gilt für Spinnen.
  • Manchmal friert das Bild ein, wenn man den Tutorial-Text schließt, wenn man einen Ofen benutzt.
  • Es kann vorkommen, dass der Kopf des Spielers hinter dem Bett ist.
  • Wenn man einen Block platziert und sich gleichzeitig ein Tier dorthin bewegt, verschwindet der Block.
  • Angetriebene Loren können keine anderen Loren schieben. Anstelle dessen verkeilen sie sich und Grafikfehler entstehen dort.
  • Manchmal bewegen sich die Wolken nicht.
  • Zuckerrohr ist ein fester Block (man kann nicht durchgehen).
  • Pfeile haben oft Bugs, oder "glitchen" herum (funktionieren nicht wie erwartet).
  • Monster nehmen manchmal keinen Schaden, wenn sie an den Beinen getroffen werden.
  • Holzstufen haben denselben Schatten unter dem Block wie oben.
  • Das Spiel kann abstürzen, wenn die Welt gespeichert wird.
  • Manchmal bewegt sich der untere Teil einer Tür nicht synchron zu dem oberen Teil.
  • Wenn das Spiel gespeichert wird während sich mehrere Spieler in verschiedenen Dimensionen befinden, kann es abstürzen.
  • Die Grundgesteinschichten scheinen weniger zufällig generiert zu sein.
  • Laub eines Baums zerfällt nicht von selbst, wenn man nur den Stamm abbaut, aber keinen einzigen Laubblock.
  • Wenn ein Tintenfisch auf einem Zaun spawnt und von dort entfernt wird, "schwimmt" er in der Luft.
  • Gewitter können nur von dem Host-Spieler gehört werden.
  • Es spawnen zu wenig Schleime so dass man keine klebrigen Kolben bauen kann.

[Bearbeiten] Einzelnachweise

  1. 4jstudiostweet:302027639936401408
  2. 2,0 2,1 jebtweet:114629982042591232
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  9. notchtweet:118711323029811200
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  11. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/kss7n/twitter_ender_pearls_have_a_unique_ability_now/c2mwldd
  12. jebtweet:114241903368736768
  13. 13,0 13,1 jebtweet:114258330121289728
  14. jebtweet:114996544217944064
  15. jebtweet:115165983060140032
  16. http://www.reddit.com/r/minecraftfaq/comments/k6pv9/q_what_is_experience_used_for_a_absolutely/
  17. jebtweet:116214386028331008
  18. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/ik8yv/baby_animals_mod_may_be_added_to_vanilla_game/c24fic9?context=3
  19. jebtweet:112166224334553088
  20. notchtweet:117866152771846145
  21. notchtweet:120907656918601728
  22. notchtweet:120916455469490176
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  24. jebtweet:109923169535668224
  25. c418tweet:113939929414893568
  26. http://i.imgur.com/jCYC1.png
  27. notchtweet:119031614553587713
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  30. notchtweet:116524757956042753
  31. 4JStudiostweet:214806257016635392
  32. http://www.mojang.com/2012/07/minecraft-xbox-360-edition-update-is-out/
  33. 4JStudiostweet:213315208016445442
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