Diese Seite listet alle bisherigen Updates und Patches auf, welche bereits für die Xbox 360 Edition veröffentlicht wurden.
| Version |
Entspricht PC-Version |
Tag des Updates |
Update Tagebuch |
| 1.4.2 (TU11) |
Vollversion 1.1 (Bugfix) |
10. Mai 2013 |
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| 1.4.1 (TU10) |
Vollversion 1.1 (Bugfix) |
16. April 2013 |
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| 1.4 (TU9) |
Vollversion 1.1 |
4. April 2013[1] |
- Das Ende hinzugefügt
- Enderkristalle
- Zwei Enderkristalle sind von Eisengittern umgeben.
- Änderungen im Nether
- Netherwarzen wachsen jetzt in der Oberwelt.
- Neue Musik im Nether und Ende hinzugefügt.
- Strände wieder hinzugefügt
- Ranken können nun bestiegen werden.
- Knöpfe
- Holzknöpfe hinzgefügt.
- Steinknöpfe benötigen jetzt nur noch einen Stein zum Craften.
- Schüsseln stacken nun 64
- Eimer stacken nun 16
- Rahmen hinzugefügt
- Schild
- Kann jetzt bis zu 16 Mal gestapelt werden.
- Beim herstellen können jetzt aus dem gleichen Material 3 Schilder gewonnen werden.
- Spawner-Eier hinzugefügt.
- Feuerkugel hinzugefügt
- Spender
- lassen aus Spawner-Eiern die jeweiligen NPCs erscheinen.
- leeren Wasser- und Lavaeimer aus
- schießen Feuerkugeln
- Birken- und Fichtenholzbretter hinzugefügt
- Stufen
- Birkenholzstufen und Fichtenholzstufen hinzugefügt.
- Netherziegelstufen hinzugefügt
- Beim Craften erhält man 6 Stufen.
- Treppen
- Birkenholztreppen und Fichtenholztreppen hinzugefügt.
- Sandsteintreppen
- Die Wolle von Schafen wächst nach dem Scheren nach.
- Neue Textur für Kies hinzugefügt.
- In Schmieden können Kisten mit dem selben Inhalt der Kisten in Festungen gefunden werden.
- Weichere Farbübergänge zwischen Biomen.
- Zauntore können mit Redstone geöffnet und geschlossen werden.
- Falltüren können an Stufen und Treppen platziert werden
- Spieler können blocken sofern die Option "Can Build And Mine" nicht ausgewählt ist
- Tutorial-Welt
- 6 der 12 Schallplatten hinzugefügt.
- Einige der neuen Blöcke und Items hinzugefügt
- Die Items in den Kisten zum Brauen, der Landwirtschaft und dem Züchten von Tieren wurden teilweise reduziert oder entfernt.
- Beim Öffnen einer Karte im Kreativ-Modus wird die Erfolgswarnung nicht mehr angezeigt, wenn die Karte schon einmal im Kreativ-Modus gespeichert wurde.
- Plattenspieler können aus einer größeren Entfernung gehört werden.
- Verbesserte Leistung des Beleuchtungs-codes.
- Die Lade- und Speicherzeit wurde verbessert.
- Die Anzeige-Reihenfolge im Minecraft store wurde so verändert, dass das neueste DLC zuerst angezeigt wird.
- How to Play für das Ende und Tierzucht hinzugefügt.
- HUD
- Option zum Einstellen der Größe des HUD eingefügt. Splitscreen- und Vollbildmodus.
- Spieler im Slitscreenmodus können ihr HUD unabhängig von den anderen Spielern anpassen
- Option für die Todesnachrichten hinzugefügt.
- Option zum Anzeigen oder Verstecken des animierten Charakters in der Benuteroberfläche hinzugefügt.
- Fixes
- Netherportalcrash, ausgelöst durch die Feuerbälle der Ghasts behoben
- Fehler bei der Größe von Höhlenspinnen behoben
- Töne beim Einsammeln von Erfahrung haben jetzt unterschiedliche Tonhöhen
- Crash beim Platzieren von Glowstone an Kolben behoben
- Ein Render-Update-Problem beim Laden von Chunks am Ende der Welt behoben
- Crash beim Werfen von Enderperlen und direktem Verlassen des Spiels behoben.
- Die Ess-Animation wird nicht mehr im Skinwechsel-Menü angezeigt.
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| 1.3.1 (TU8) |
Vollversion 1.0.1 (Bugfix) |
30. Januar 2013 |
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| 1.3 (TU7) |
Vollversion 1.0.1 |
19. Dezember 2012 |
- Neuerungen im Nether
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- Neue Geländeeigenschaften
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- Neue Items
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- Neue Blöcke
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- NPCs
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- Sonstiges
- Erneuerungen in der Oberwelt
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- Veränderte Gelände-Eigenschaften
- Veränderte/neue Biome
- Fertiger Biomen-Code und neue Biome[5]
- Sumpfbiome sehen anders aus. (Gras ist sehr dunkel und Wasser ist grün.)[6]
- Biome ändern sich mit der Zeit. (Sie können wandern.)
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- Blöcke
- Neue Texturen
- Neue Funktionen
- Lava und Wasser, welches nur einen soliden Block unter sich hat, tropft nach unten. Der Spieler nimmt davon keinen Schaden
- Blumen wachsen zufällig auf Gras.
- Veränderungen
- Bücherregale droppen jetzt 3 Bücher.
- Lava ist jetzt nicht mehr einen ganzen Block hoch.
- Schaut man einen Zaun an, ist der Rahmen nicht mehr zu groß, sondern passt sich dem Zaun an.
- Glowstone ist nun unsolide, man kann also keine Schalter, Fackeln oder Ähnliches an ihm anbringen.
- Einige Blöcke, u. a. Redstone-Erz oder Steinziegel, können nun schneller abgebaut werden.
- Wenn man Treppen abbaut, bekommt man nun den Treppenblock zurück.
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- Items
- Veränderungen
- Items sind nun reparierbar.[9]
- Goldene Äpfel, einige Tränke und verzauberte Gegenstände glänzen.
- Die Labels der Items sehen anders aus (grau mit violettem Rand).
- Man kann Enderperlen werfen, anschließend teleportiert man sich an die Stelle, wo die Enderperle gelandet ist. (Funktioniert nicht im Kreativ-Modus.)[10][11]
- Verbessertes Rüstungssystem[12][13]
- Schlafen ist erst möglich, wenn sich in unmittelbarer Nähe keine Monster mehr befinden, sonst erscheint die Meldung: "You may not rest now, there are monsters nearby".
Man kann mit dem Füllen der Erfahrungsleiste nun Erfahrungslevel erreichen.
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- Enderauge:
- Man kann die Enderaugen werfen. Sie fliegen immer in Richtung des nächsten Enderportals.
- Nachdem das Enderauge ein Stück geflogen ist, kann es wieder ein Enderauge als Item droppen.
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- NPCs
- Veränderungen[17]
- Endermen
- Sie sind tagsüber nicht mehr passiv, sondern neutral.
- Tiere können gefüttert werden. (Tierzucht)[18][19]
- Wenn man sie züchtet, bekommen die Tiere Herzen über ihren Köpfen, wie die Hunde, wenn sie gezähmt werden.[20]
- Man braucht Weizen, um sie züchten zu können.
- Beim Züchten entstehen Jungtiere.[21]
- Jungtiere droppen weder Items noch Erfahrungspunkte, haben schnellere Animationen und können wachsen[22]. Außerdem haben sie einen sehr großen Kopf (Kindchenschema).
- Feindliche Mobs greifen den Spieler im Kreativ-Modus nicht mehr an, außer der Spieler greift sie an.
- Im Kreativ-Modus ist es nicht mehr möglich, NPCs auf große Entfernungen anzugreifen.
- Schleime spawnen jetzt bis zum Höhenlevel 40.
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- Neue Soundeffekte
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- Menü/Einstellungen
- Neuer Modus
- Erweiterte Ressourcenanzeige beim drücken von "F3"
- Die 3rd-Persion-Ansicht wird überarbeitet
- Es wird auch eine Bogenspann-Animation für die Third-Person Ansicht geben
- Wechseln zwischen drei Ansicht durch Drücken der F5-Taste[28]
- Wenn man in den Verteidigungsmodus übergeht wird nicht nur das Schwert nach Links gelehnt, sondern der rechte Arm wird auch gehoben.
- F3 + T lädt das aktuelle Texturenpack neu.
- In den Videoeinstellungen kann man die Wolken an- oder ausschalten (wenn aus, ist die Leistung etwas besser).
- Wenn man die Sichtweite auf "Far" eingestellt hat und eine 32 Bit-Javaumgebung verwendet, wird vorgeschlagen, auf 64 Bit umzusteigen.
- Neue Achievements
- In den Video-Einstellungen kann man nun die Anzahl der Partikeleffekte ändern.
- "Mods and Texture Packs" im Hauptmenü wurde zu "Texture Packs" geändert.
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- Sonstiges
- Trankeffekte hinzugefügt
- Der Mond hat Mondphasen bekommen.
- Man kann nun das Ende durch ein Enderportal betreten, allerdings ist es ziemlich klein.
- Man sollte, um in Das Ende zu gelangen, einige Enderaugen bei sich tragen, da jeder Enderportal-Block mit einem Enderauge gefüllt sein muss. Nachdem alle gefüllt wurden, erscheint ein Portal zum Ende.
- Wenn man etwas Schlechtes gegessen hat, erscheinen um die Spielfigur herum kleine grüne Luftblasen.
- Auch wenn man einen goldenen Apfel gegessen hat, erscheinen Luftblasen um den Spieler.
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- Bugfixes
- Glasscheiben droppen nichts mehr.
- Einige Licht-Bugs werden gefixt.[29]
- Gemälde werden gefixt[30]
- Die "Scorebar" nach dem Tod des Spielers wird gefixt.
- Von "Score: &e0" zu "Score:" und einer Zahl die von der Anzahl der gesammelten Erfahrungspunkten abhängig ist.
- Die Schriftzüge vom Inventar, einer Kiste, etc. überlagern nicht mehr die Labels der Items.
- Änderungen im Ende
- Bosskampf gegen einen Enderdrachen, wenn man das Ende betritt.
- Wenn man beim Betreten des Endes in Blöcken spawnen würde, spawnt man stattdessen in einer Art 5x5-Raum auf der Obsidianplattform inmitten der Endsteine.
- Es erscheint außerdem eine Lebensleiste, die am oberen Rand der Bildschirms ist: sie zeigt die Leben des Drachens an.
- Auf den Obsidiantürmen sind viereckartige Blöcke, die dem Enderdrachen Leben geben, wenn er in ihrer Nähe ist.
- Beim Sterben hat er eine besondere Animation: sie zeigt, wie er in Knochen "zerfällt".
- Wenn man ihn besiegt hat, erscheint unter seinem Todespunkt ein kleiner, springbrunnen-artiger Grundgesteinhaufen, an dem Fackeln befestigt sind, auf ihm liegt ein Drachenei;
das "Wasser" dieses springbrunnen-artigen Gebildes ist ein Enderportal in die Oberwelt.
- Wenn man durch das Portal geht, erscheint eine Geschichte auf Englisch, danach erscheint man an seinem Spawnpunkt.
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| 1.2.1 (TU6) |
Beta 1.8.1 (Bugfix) |
15. November 2012 |
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| 1.2 (TU5) |
Beta 1.8.1
(Beta 1.8.2 genannt) |
16. Oktober 2012 |
- Kreativ-Modus[31]
- Gesamte Welt wird auf einmal erzeugt um Lags in langsamen Netzwerken zu vermeiden
- Bandbreitenoptimierung
- Flachland
- Exklusive Flachland Option für den Nether
- Neue Biome
- Generierte Strukturen
- Neue Mobs
- Neue Items
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| 1.1.1 (TU4) |
Beta 1.7.3 (Bugfix) |
7. August 2012 |
Bugfixes:
- Absturz bei der Benutzung von Kolben am Ende der Welt behoben
- Problem mit dem Ausfahren von Kolben an den Chunkrändern behoben
- Flackern bei aktivierten Kolben behoben
- Verlangsamung des Renders durch Beleuchtung behoben
- Regen fällt nicht mehr durch Blöcke
- Marketplace startete nicht mehr nach dem Freischalten eines Skin Pack nach der Anwahl eines gesperrten Skins
- Gesperrte Skins konnten ausgewählt werden
- Verschobene Spielstände unter "My Score" korrigiert
- Dauerton beim Rotieren der Skinsauswahl behoben
- Dauerton beim beim Editieren eines Schild behoben
- Donner war nicht hörbar
- Spieleransicht in der dritten Person von vorne zeigte kein Feuer
Bemerkenswerte Bugs:
- Beim Öffnen eines Flügels einer Doppeltür öffnet sich manchmal die obere Hälfte des anderen Flügels auch, der Flügel muss dann geöffnet und geschlossen werden
- Manchmal können aggressive Mobs in einer eigentlich sicheren Umgebung während des Schlafens in einem Bett spawnen
- Glas lässt nicht das volle Licht durch
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| 1.1 (TU3) |
Beta 1.7.3 |
13. Juli 2012[32] |
Neue Features:
- Kolben und klebrige Kolben
- Zäune können aufeinander gebaut werden.
- Scheren wurden hinzugefügt
- Mit Scheren können Blätter erfolgreich abgebaut werden
- Mit Scheren können Schafe geschoren werden, ohne sie zu verletzen
- Wenn man ein Schaf schert, lässt es bis zu 4 Wollblöcke fallen
- TNT kann nur noch per Redstone oder mit einem Feuerzeug aktiviert werden.
- Redstone verbindet sich von selbst mit Repeatern.
- Neue Texturen für Pflasterstein und Ziegelstein.
- "Character Skin Selector" eingefügt - Man kann seinen Skin aus einer Galerie auswählen oder weitere herunterladen.
- Lichtverbesserungen (aus Beta 1.8.2)
- Schnee- und Regenverbesserungen
- "Save-File-Chache" hinzugefügt - verbessert die Ladezeit bei der Weltenliste.
- Ban-Verbesserungen:
- Das "How-To-Play"-Menü enthält nun einen Eintrag über ban.
- Spieler können sich selbst von Levels bannen.
- Seed wird angezeigt (existierende Level müssen erneut gespeichert werden, damit dies sichtbar wird)
- Mehr Tipps und Wissenswertes wurden zu dem Ladebildschirm hinzugefügt.
- Neues in der Tutorial-Welt:
- Optionales Tutorial für Redstone und Pistons
- Selbstbauende Brücken mit Redstone
- Zuckerrohr, Kaktus und Lehm wurde zu der Welt hinzugefügt
- Einige andere "Dinge" zum Erkunden
- Einzelne Stufen besitzen nun die Textur des unteren Teils des ganzen Blockes
- Schafe lassen beim Schlagen keine Wolle mehr fallen (außer sie sterben dadurch)
Bugfixes:
- Das Popup, wenn Lava am Spawngebiet gesetzt wird, erscheint nicht nur beim Host
- Tooltip für das Feuerzeug wurde gefixt
- Notenblöcke zeigen jetzt immer Noten an.
- Leaderboards laden nun schneller
- Spieler können nicht mehr einem Level beitreten, wenn sie gekickt wurden und dieses nicht neu gestartet wurde
- Spieler können einem Spiel auch beitreten, wenn sie nicht der Freund von irgendeinem Spieler im Spiel sind
- Netherstein taucht nicht mehr erneut auf, wenn er abgebaut wurde.
- Das Spiel stürzt nicht mehr ab, wenn man den Nether betritt
- Gegner erhalten auch Schaden, wenn man sie von einer anderen Höhe aus angreift.
- Manche Speicherstände, die vorher nicht geladen werden konnten, können nun wieder geladen werden.
- Lehm ist auch auffindbar, falls die x und z Koordinaten nicht gleich sind
- Die Farbe der Wollpartikel beim Zerstören passt sich nun der Farbe der Wolle an.
Anderes
- Silberfischtextur wurde hinzugefügt
- Die Spawnrate von Tintenfischen wurde erhöht
- Herobrine entfernt
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| 1.0.1 (TU2) |
Beta 1.6.6 (Bugfix) |
15. Juni 2012[33] |
- Automatisches Speichern hinzugefügt
- Eine Warnmeldung beim Platzieren von Lava in der Nähe des Spawnpunktes hinzugefügt
- Koordinaten in der Karte hinzugefügt
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| 1.0 (TU1) |
Beta 1.6.6 |
9. Mai 2012 |
Veröffentlichung
- Siehe Beta 1.6.6 der PC-Edition (mit einigen Bugfixes und zusätzlichen Bugs, die hier gelistet sind.)
- Tutorial
- bis zu 4 Spieler lokal.
- bis zu 8 Spieler online.
- Neues Crafting-System.
Bugs:
- Nach dem Craften eines Kuchen erhält man die Eimer nicht zurück.
- NPCs können manchmal nicht angegriffen werden, wenn sie in hohem Gras stehen.
- Treppen werden manchmal als ganzer Block angezeigt.
- Das Spielt stürzt ab, wenn zwei (oder mehr) Spieler gleichzeigtig den gleichen Block abbauen.
- Wenn eine Holzstufe platziert wurde, kann man sie mit der Hand genauso schnell abbauen wie mit einer Spitzhacke oder einer Axt.
- Passive NPCs können sich manchmal nicht mehr bewegen, wenn sie in hohem Gras angegriffen wurden. Gleiches gilt für Spinnen.
- Manchmal friert das Bild ein, wenn man den Tutorial-Text schließt, wenn man einen Ofen benutzt.
- Es kann vorkommen, dass der Kopf des Spielers hinter dem Bett ist.
- Wenn man einen Block platziert und sich gleichzeitig ein Tier dorthin bewegt, verschwindet der Block.
- Angetriebene Loren können keine anderen Loren schieben. Anstelle dessen verkeilen sie sich und Grafikfehler entstehen dort.
- Manchmal bewegen sich die Wolken nicht.
- Zuckerrohr ist ein fester Block (man kann nicht durchgehen).
- Pfeile haben oft Bugs, oder "glitchen" herum (funktionieren nicht wie erwartet).
- Monster nehmen manchmal keinen Schaden, wenn sie an den Beinen getroffen werden.
- Holzstufen haben denselben Schatten unter dem Block wie oben.
- Das Spiel kann abstürzen, wenn die Welt gespeichert wird.
- Manchmal bewegt sich der untere Teil einer Tür nicht synchron zu dem oberen Teil.
- Wenn das Spiel gespeichert wird während sich mehrere Spieler in verschiedenen Dimensionen befinden, kann es abstürzen.
- Die Grundgesteinschichten scheinen weniger zufällig generiert zu sein.
- Laub eines Baums zerfällt nicht von selbst, wenn man nur den Stamm abbaut, aber keinen einzigen Laubblock.
- Wenn ein Tintenfisch auf einem Zaun spawnt und von dort entfernt wird, "schwimmt" er in der Luft.
- Gewitter können nur von dem Host-Spieler gehört werden.
- Es spawnen zu wenig Schleime so dass man keine klebrigen Kolben bauen kann.
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