| Version |
Tag des Updates |
Update Tagebuch |
| Minecraft Infdev |
27. Juni 2010 |
- Monster Spawner haben eine eigene ID erhalten, woduch es weniger Spielabstürze gibt
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| Minecraft Infdev |
25. Juni 2010 |
Seecret Friday 2
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| Minecraft Infdev |
25. Juni 2010 |
- Speicherformat wieder zurückgesetzt
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| Minecraft Infdev |
24. Juni 2010 |
- Neues Speicherformat
- Platzierung von Schienen verbessert
- Bessere FPS
- Weniger Spielabstürze
- Der Spieler kann sich in Loren setzen
- Neue Bugs:
- Wenn man mit einer Lore nach links fährt, dreht die Sicht nach rechts
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| Minecraft Infdev |
18. Juni 2010 |
Seecret Friday 1
- Loren und Schienen hinzugefügt
- Kies und Sand fallen realistisch herunter
- Man stirbt, wenn man aus der Karte fällt
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| Minecraft Infdev |
17. Juni 2010 |
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- Quellen an der Oberfläche sind möglich
- Lava + Wasser = Stein
- Lavaquelle + Wasserquelle = Obsidian
- Lavaquellen breiten sich nicht aus
- Wenn man in Blöcken feststeckt, erleidet man Schaden
- Fließeigenschaften von Wasser wurden verbessert
- Einige Fehler im Code für Flüssigkeiten-Quellen behoben
- Ein Fehler, dass unsichtbare Wasserfälle existierten, wurde behoben
- Große Verbesserungen in der Funktion von Blöcken (Flüssigkeiten und Feuer), wodurch Spielabstürze seltener wurden
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| Minecraft Infdev |
16. Juni 2010 |
- Wasser hat nun die Form von Dreiecksprismen statt flacher Blöcke
- Bessere Höhlen
- Natürlich vorkommende Lava
- Blumen und Pilze
- Quellen von Flüssigkeiten können unter der Oberfläche generiert werden, wodurch Flüsse entstehen
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| Minecraft Infdev |
15. Juni 2010 |
- Nicht verbundenes Laub verschwindet wieder
- Grafikeinstellung Fast oder Fancy
- Eimer wurden hinzugefügt
- Dynamisches Wasser
- Längere Tage, kürzere Nächte
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| Minecraft Infdev |
11. Juni 2010 |
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| Minecraft Infdev |
8. Juni 2010 |
- Bessere Tür-Rotation
- Schilder können leichter zerstört werden
- Schatten wurden wieder hinzugefügt
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| Minecraft Infdev |
7. Juni 2010 |
- Leitern und Türen wurden hinzugefügt
- Schilder wurden wieder eingefügt
- NPC-Spawnrate wurde verändert
- Bäume wachsen wieder so wie früher
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| Minecraft Infdev |
20. April 2010 |
- Schnellerer Level-Generator
- Mobs können spawnen
- Setzlinge können zu speziellen Bäumen heranwachsen
- Mobs vermeiden Klippen besser
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| Minecraft Infdev |
13. April 2010 |
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| Minecraft Infdev |
30. März 2010 |
- Implementierung von Paul Spooner's Forester Mod-Skript, der größere, schönere Bäume hinzufügt.[1][2]
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| Minecraft Infdev |
27. März 2010 |
- Neuer Map-Generator
- Keine Höhlen
- Spielstand wird automatisch während dem Spielen gespeichert
- Beim Tod des Spielers liegen alle Items am Todesort und der Spieler spawnt beim Spawn-Punkt
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| Minecraft Infdev |
25. März 2010 |
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| Minecraft Infdev |
20. März 2010 |
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| Minecraft Infdev |
16. März 2010 |
- Einrichtungen funktionieren
- Crafting im Inventar
- Pfeile können verschossen werden
- Pfeile spawnen Monster
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| Minecraft Infdev |
13. März 2010 |
- Schnellere Berechnung der Helligkeit des Himmels
- Funktionierende Lichter
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| Minecraft Infdev |
27. Februar 2010 |
- Unendliche Karten wurden getestet
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