Versionsgeschichte/Infdev

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Dies ist keine offizielle Versionsgeschichte. Siehe die Mojang Webseite für eine offizielle Liste. Für Versionen vor Beta 1.3 siehe The Word of Notch.


Entwicklungszyklus
PC

Beta:

Vollversion:

Pocket Edition
Xbox 360 Edition
Pi Edition

Diese Seite listet die Versionsgeschichte des Meilensteins Minecraft Infdev

Entwicklungszyklus: Indev (Versionsgeschichte) Pfeil34.png Infdev Pfeil34.png Alpha (Versionsgeschichte)

Version Tag des Updates Update Tagebuch
Minecraft Infdev 27. Juni 2010
  • Monster Spawner haben eine eigene ID erhalten, woduch es weniger Spielabstürze gibt
Minecraft Infdev 25. Juni 2010

Seecret Friday 2

Minecraft Infdev 25. Juni 2010
  • Speicherformat wieder zurückgesetzt
Minecraft Infdev 24. Juni 2010
  • Neues Speicherformat
  • Platzierung von Schienen verbessert
  • Bessere FPS
  • Weniger Spielabstürze
  • Der Spieler kann sich in Loren setzen
  • Neue Bugs:
    • Wenn man mit einer Lore nach links fährt, dreht die Sicht nach rechts
Minecraft Infdev 18. Juni 2010

Seecret Friday 1

  • Loren und Schienen hinzugefügt
  • Kies und Sand fallen realistisch herunter
  • Man stirbt, wenn man aus der Karte fällt
Minecraft Infdev 17. Juni 2010
  • Quellen an der Oberfläche sind möglich
  • Lava + Wasser = Stein
  • Lavaquelle + Wasserquelle = Obsidian
  • Lavaquellen breiten sich nicht aus
  • Wenn man in Blöcken feststeckt, erleidet man Schaden
  • Fließeigenschaften von Wasser wurden verbessert
  • Einige Fehler im Code für Flüssigkeiten-Quellen behoben
  • Ein Fehler, dass unsichtbare Wasserfälle existierten, wurde behoben
  • Große Verbesserungen in der Funktion von Blöcken (Flüssigkeiten und Feuer), wodurch Spielabstürze seltener wurden
Minecraft Infdev 16. Juni 2010
  • Wasser hat nun die Form von Dreiecksprismen statt flacher Blöcke
  • Bessere Höhlen
  • Natürlich vorkommende Lava
  • Blumen und Pilze
  • Quellen von Flüssigkeiten können unter der Oberfläche generiert werden, wodurch Flüsse entstehen
Minecraft Infdev 15. Juni 2010
  • Nicht verbundenes Laub verschwindet wieder
  • Grafikeinstellung Fast oder Fancy
  • Eimer wurden hinzugefügt
  • Dynamisches Wasser
  • Längere Tage, kürzere Nächte
Minecraft Infdev 11. Juni 2010
  • 3D-Wolken-Schicht
Minecraft Infdev 8. Juni 2010
  • Bessere Tür-Rotation
  • Schilder können leichter zerstört werden
  • Schatten wurden wieder hinzugefügt
Minecraft Infdev 7. Juni 2010
  • Leitern und Türen wurden hinzugefügt
  • Schilder wurden wieder eingefügt
  • NPC-Spawnrate wurde verändert
  • Bäume wachsen wieder so wie früher
Minecraft Infdev 20. April 2010
  • Schnellerer Level-Generator
  • Mobs können spawnen
  • Setzlinge können zu speziellen Bäumen heranwachsen
  • Mobs vermeiden Klippen besser
Minecraft Infdev 13. April 2010
Minecraft Infdev 30. März 2010
  • Implementierung von Paul Spooner's Forester Mod-Skript, der größere, schönere Bäume hinzufügt.[1][2]
Minecraft Infdev 27. März 2010
  • Neuer Map-Generator
  • Keine Höhlen
  • Spielstand wird automatisch während dem Spielen gespeichert
  • Beim Tod des Spielers liegen alle Items am Todesort und der Spieler spawnt beim Spawn-Punkt
Minecraft Infdev 25. März 2010
Minecraft Infdev 20. März 2010
Minecraft Infdev 16. März 2010
  • Einrichtungen funktionieren
  • Crafting im Inventar
  • Pfeile können verschossen werden
  • Pfeile spawnen Monster
Minecraft Infdev 13. März 2010
  • Schnellere Berechnung der Helligkeit des Himmels
  • Funktionierende Lichter
Minecraft Infdev 27. Februar 2010
  • Unendliche Karten wurden getestet

[Bearbeiten] Einzelnachweise

  1. http://www.peripheralarbor.com/minecraft/minecraftscriptphotojournal.html
  2. thewordofnotch:506311060
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