Versionsgeschichte/Indev

Aus Minecraft Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Dies ist keine offizielle Versionsgeschichte. Siehe die Mojang Webseite für eine offizielle Liste. Für Versionen vor Beta 1.3 siehe The Word of Notch.


Entwicklungszyklus
PC

Beta:

Vollversion:

Pocket Edition
Xbox 360 Edition
Pi Edition

Diese Seite listet die Versionsgeschichte des Meilensteins Minecraft Indev

Entwicklungszyklus: Classic (Versionsgeschichte) Pfeil34.png Indev Pfeil34.png Infdev (Versionsgeschichte)

Version Tag des Updates Update Tagebuch
Minecraft Indev 23. Februar 2010
Minecraft Indev 19. Februar 2010
Minecraft Indev 18. Februar 2010
  • Rüstungen können gecraftet werden
  • Mit F5 kann zwischen 3rd-Person- und 1st-Person-Sicht gewechselt werden
Minecraft Indev 14. Februar 2010
Minecraft Indev 12. Februar 2010
Minecraft Indev 9. Februar 2010
Minecraft Indev 6. Februar 2010
0.31 5. Februar 2010
0.31 4. Februar 2010
  • Tiere spawnen nur in hellen Gebieten
  • Monster spawnen nur in dunklen Gebieten
  • Die Wegfindung wurde verbessert
0.31 4. Februar 2010
  • Mobs vermeiden Klippen, Lava und andere Gefahrenstellen
0.31 2. Februar 2010
0.31 1. Februar 2010
  • Feuerzeug kann man von Mobs erhalten
  • Zum erfolgreichen Abbauen von Stein wird eine Spitzhacke benötigt
  • Härtere Materialien ergeben bessere Werkzeuge
0.31 31. Januar 2010
  • Werkzeuge nehmen Schaden
  • Bessere Werkzeuge leisten mehr
  • Titel-Bildschirm
  • Wasser-Textur kann nun auch Unterwasser gesehen werden
  • Unterstützung für ältere Mobs
  • Kleinere Fehlerbehebungen
0.31 30. Januar 2010
0.31 29. Januar 2010
0.31 28. Januar 2010
  • Items haben Ähnlichkeiten mit 3D-Objekten
0.31 26. Januar 2010
0.31 25. Januar 2010
  • Beim Zerstören eines Blockes fliegen kleine Teilchen umher
  • Explosionskraft verringert sich beim Durchbrechen von harten Materialien
0.31 24. Januar 2010
  • Truhen
  • Pfeile haben nun ein Sound
  • Statt einzeln können nun ganze Stapel von Items fallengelassen werden
0.31 22. Januar 2010
  • Flüssigkeiten-Spawner im Level-Generator eingebaut
  • Flüssigkeiten können oberhalb des Meeresspiegels und auf schwebenden Inseln vorkommen
  • Weniger geflutete Höhlen
  • Pfeil und Bogen funktionieren
  • Lokales Speichern und Laden
  • Bessere Explosionen
  • Blöcke können auf Items von Ressourcen platziert werden
  • Items von Ressourcen sind der Schwerkraft ausgesetzt
0.31 13. Januar 2010
  • Endliches Wasser, verschwindet von oben nach unten beginnend bei dem Block, der entfernt wurde
  • Meere bestehen aus unendlichem Wasser
  • Wasser bewegt sich nicht auf der Oberfläche, auf der es sich befindet
  • Wasser breitet sich nicht über Gräben hinweg aus
  • Wasser verdunstet (2/3 Chance) oder breitet sich aus (1/3)
0.31 11. Januar 2010
  • Vollbildmodus kann mit F11 ein- und ausgeschaltet werden
0.31 11. Januar 2010
0.31 9. Januar 2010
  • Feuer wurde hinzugefügt
  • Licht breitet sich weiter aus
  • Fackeln geben ein bisschen weniger Licht
0.31 7. Januar 2010
  • Tiefe, schwebende Karten haben Schichten von Inseln
  • Kartenthema auswählbar: Normal, Hell
0.31 6. Januar 2010
  • Kartentyp auswählbar: Island, Floating, Flat, Original
  • Kartenform auswählbar: Square, Long, Deep
  • Kartengröße auswählbar: Small, Normal, Huge
0.31 5. Januar 2010
  • Neuer Sound-Engine
0.31 25. Dezember 2009
  • Isometrische Screenshots hinzugefügt
  • Inventar-Bildschirm
  • Funktionslose Items, die keine Blöcke sind
  • Items liegen auf dem Boden
  • Items und Blöcke können fallen gelassen werden
  • Items und Blöcke können aufgenommen werden
0.31 23. Dezember 2009
  • Laub verursacht Schatten
  • Gras wächst in beleuchteten Gebieten
  • Fackeln wurden hinzugefügt
0.31 23. Dezember 2009
  • Indev Veröffentlicht - war Creative Mode mit Rana und dynamischem Licht


Meine Werkzeuge
Namensräume
Varianten
Aktionen
Navigation
Minecraft
Nützliche Seiten
Werkzeuge
In anderen Sprachen
Become a Premium Member!