| Version |
Tag des Updates |
Update Tagebuch |
| Minecraft Indev |
23. Februar 2010 |
|
| Minecraft Indev |
19. Februar 2010 |
- Ofen wurde hinzugefügt
- Drops der NPCs geändert
- Feuerzeuge wurden herstellbar
|
| Minecraft Indev |
18. Februar 2010 |
- Rüstungen können gecraftet werden
- Mit F5 kann zwischen 3rd-Person- und 1st-Person-Sicht gewechselt werden
|
| Minecraft Indev |
14. Februar 2010 |
|
| Minecraft Indev |
12. Februar 2010 |
|
| Minecraft Indev |
9. Februar 2010 |
|
| Minecraft Indev |
6. Februar 2010 |
|
| 0.31 |
5. Februar 2010 |
|
| 0.31 |
4. Februar 2010 |
- Tiere spawnen nur in hellen Gebieten
- Monster spawnen nur in dunklen Gebieten
- Die Wegfindung wurde verbessert
|
| 0.31 |
4. Februar 2010 |
- Mobs vermeiden Klippen, Lava und andere Gefahrenstellen
|
| 0.31 |
2. Februar 2010 |
|
| 0.31 |
1. Februar 2010 |
- Feuerzeug kann man von Mobs erhalten
- Zum erfolgreichen Abbauen von Stein wird eine Spitzhacke benötigt
- Härtere Materialien ergeben bessere Werkzeuge
|
| 0.31 |
31. Januar 2010 |
- Werkzeuge nehmen Schaden
- Bessere Werkzeuge leisten mehr
- Titel-Bildschirm
- Wasser-Textur kann nun auch Unterwasser gesehen werden
- Unterstützung für ältere Mobs
- Kleinere Fehlerbehebungen
|
| 0.31 |
30. Januar 2010 |
|
| 0.31 |
29. Januar 2010 |
|
| 0.31 |
28. Januar 2010 |
- Items haben Ähnlichkeiten mit 3D-Objekten
|
| 0.31 |
26. Januar 2010 |
|
| 0.31 |
25. Januar 2010 |
- Beim Zerstören eines Blockes fliegen kleine Teilchen umher
- Explosionskraft verringert sich beim Durchbrechen von harten Materialien
|
| 0.31 |
24. Januar 2010 |
- Truhen
- Pfeile haben nun ein Sound
- Statt einzeln können nun ganze Stapel von Items fallengelassen werden
|
| 0.31 |
22. Januar 2010 |
- Flüssigkeiten-Spawner im Level-Generator eingebaut
- Flüssigkeiten können oberhalb des Meeresspiegels und auf schwebenden Inseln vorkommen
- Weniger geflutete Höhlen
- Pfeil und Bogen funktionieren
- Lokales Speichern und Laden
- Bessere Explosionen
- Blöcke können auf Items von Ressourcen platziert werden
- Items von Ressourcen sind der Schwerkraft ausgesetzt
|
| 0.31 |
13. Januar 2010 |
- Endliches Wasser, verschwindet von oben nach unten beginnend bei dem Block, der entfernt wurde
- Meere bestehen aus unendlichem Wasser
- Wasser bewegt sich nicht auf der Oberfläche, auf der es sich befindet
- Wasser breitet sich nicht über Gräben hinweg aus
- Wasser verdunstet (2/3 Chance) oder breitet sich aus (1/3)
|
| 0.31 |
11. Januar 2010 |
- Vollbildmodus kann mit F11 ein- und ausgeschaltet werden
|
| 0.31 |
11. Januar 2010 |
|
| 0.31 |
9. Januar 2010 |
- Feuer wurde hinzugefügt
- Licht breitet sich weiter aus
- Fackeln geben ein bisschen weniger Licht
|
| 0.31 |
7. Januar 2010 |
- Tiefe, schwebende Karten haben Schichten von Inseln
- Kartenthema auswählbar: Normal, Hell
|
| 0.31 |
6. Januar 2010 |
- Kartentyp auswählbar: Island, Floating, Flat, Original
- Kartenform auswählbar: Square, Long, Deep
- Kartengröße auswählbar: Small, Normal, Huge
|
| 0.31 |
5. Januar 2010 |
|
| 0.31 |
25. Dezember 2009 |
- Isometrische Screenshots hinzugefügt
- Inventar-Bildschirm
- Funktionslose Items, die keine Blöcke sind
- Items liegen auf dem Boden
- Items und Blöcke können fallen gelassen werden
- Items und Blöcke können aufgenommen werden
|
| 0.31 |
23. Dezember 2009 |
- Laub verursacht Schatten
- Gras wächst in beleuchteten Gebieten
- Fackeln wurden hinzugefügt
|
| 0.31 |
23. Dezember 2009 |
- Indev Veröffentlicht - war Creative Mode mit Rana und dynamischem Licht
|