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Tag des Updates |
Update Tagebuch |
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22. Dezember 2009 |
- Test des dynamischen Lichts
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19. Dezember 2009 |
- Test des Spieler-Schattens
- Rana wurde das erste Mal gesichtet
- Schutz vor Wall-Hack
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8. Dezember 2009 |
- Test des MD3-Spieler-Modell
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10. November 2009 |
- Schafe wurden im Survival-Modus veröffentlicht
- Aktivierte TNT-Blöcke können aufgenommen werden, indem man sie anklickt und so entschärft
- Mit kostenlosen Accounts kann man nicht mehr online speichern
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30. Oktober |
- Ein Bug, dass die meisten Spieler auf einem Server die Verbindung verloren, wurde behoben
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29. Oktober 2009 |
- Regen kann auch im Mehrspielermodus ein- und ausgeschaltet werden
- Keine Pfeile mehr im Singleplayer
- Ein Bug, dass es unmöglich war, Grundgestein zu zerstören, wurde behoben
- Baum-Wachstum kann in den Server-Einstellungen ein- und ausgeschaltet werden
- Wenn ein Spieler zu einem OP ernannt wird, wechseln dessen Rechte sofort und er muss sich nicht erneut einloggen
- Man kann durch Spieler hindurch Blöcke platzieren.
- Spielernamen erscheinen nur, wenn die Maus über dem Spieler ist
- Namen sind im Gelände nicht mehr versteckt
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29. Oktober 2009 |
- TNT funktioniert nicht im Creative-Modus
- Gezündete TNT-Blöcke können eingesammelt werden, indem sie angeklickt werden
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27. Oktober 2009 |
- Der Bug, dass sich Spieler gegenseitig töten können, wurde behoben
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27. Oktober 2009 |
- Update des Creative-Modus
- Ein einzelner Linksklick entfernt einen Block
- Ein Rechtsklick setzt einen Block
- Spieler können sich gegenseitig schubsen
- Alle neuen Blöcke hinzugefügt
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25. Oktober 2009 |
SURVIVAL TEST
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25. Oktober 2009 |
SURVIVAL TEST
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24. Oktober 2009 |
SURVIVAL TEST
- Spinnen wurden veröffentlicht
- Abgebaute Steine lassen Pflastersteine fallen.
- Abgebaute Erze können als den entsprechenden Block eingesammelt werden
- Statt dem Erz-Block kann abgebaute Steinkohle als halber Block eingesammelt werden
- Mit F5 kann der Regen ein- und ausgeschaltet werden
- Wechsel des Framerate-Limits
- Der Spieler beginnt mit 10 Blöcken TNT
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24. Oktober 2009 |
SURVIVAL TEST
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23. Oktober 2009 |
SURVIVAL TEST
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23. Oktober 2009 |
SURVIVAL TEST
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23. Oktober 2009 |
SURVIVAL TEST
- Test des Inventar-Bildschirms
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22. Oktober 2009 |
SURVIVAL TEST
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22. Oktober 2009 |
SURVIVAL TEST
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20. Oktober 2009 |
SURVIVAL TEST
- Creeper-Explosionen zerstören keine Steine oder steinähnlichen Blöcke mehr
- Explosionen hinterlassen Explosionsrauch (Partikel).
- Giganten wurden getestet (?) (später wieder entfernt)
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3. September 2009 |
- Mobs wurden gefährlicher
- Schweine lassen Pilze fallen
- Pfeile erteilen mehr Schaden
- Begrenzte Menge an Pfeilen
- Skelette schießen Pfeile
- Skelette lassen Pfeile fallen, wenn sie sterben.
- Möglichkeit, zu speichern und zu laden
- Mobs respawnen nach einer gewissen Zeit
- Einsame Mobs sterben nach einer gewissen Zeit
- Monster im Kampf (wenn Skelette angreifen, kämpfen sie bis zum Tod)
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31. August 2009 |
- Schnelleres Anzeigen (Rendern)
- Mobs und Spieler werden zurückgestoßen, wenn sie Schaden erleiden
- Creeper
- Pilze regenerieren die Gesundheit
- Pfeile
- Feinde fallen um, wenn sie getötet wurden
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28. August 2009 |
- Der Arm des Spielers wird sichtbar, wenn nichts ausgewählt wurde
- Blöcke und der Arm bewegen sich, wenn man abbaut
- Mobs nehmen Schaden
- Größerer Fallschaden.
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25. August 2009 |
- Neuer Level-Generator
- Mehr Klippen
- Längere und schmalere Höhlen
- Blumen und Pilze
- Man spawnt auf der Karte
- Lava kommt auch an der Oberfläche vor, jedoch nur sehr selten
- Je tiefer man geht, desto größer sind die Höhlen.
- Geh-Simulation (hin und her Bewegung des Sichtfensters)
- Der aktuell ausgewählte Block wird im Fenster angezeigt
- Laub lässt Setzlinge fallen
- Setzlinge wachsen zu Bäumen heran
- Mobs spawnen in Gruppen
- Mobs und Spieler können einander wegschieben
- Beim Zerstören von Baumstämmen erhält man 3-5 Holzblöcke
- Unterwasser kann man bis zu 15 Sekunden atmen
- Lava erteilt Schaden
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22. August 2009 |
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20. August 2009 |
- Schilder mit wählbarem Text
- Lebensanzeige blinkt, wenn man Schaden erleidet
- Wenn man Schaden erhalten hat, ist man für ein paar Sekunden unverwundbar
- Bei geringer Lebensanzeige wackelt diese
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18. August 2009 |
- Lebensanzeige
- Fallschaden
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14. August 2009 |
- Zombies und Skelette (keine Zusammenstöße oder Angriffe)
- Beide mit zufälliger Rüstung
- Maustaste muss gedrückt gehalten werden, um Blöcke zu zerstören (Oberfläche bekommt Risse, bis sie zerbricht)
- Herumliegende, zerstörte Blöcke schaukeln auf und ab
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13. August 2009 |
- Test des 3D-Modus
- Test der Mob-Rüstungen
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4. August 2009 |
- Ressourcen-Management
- Man startet ohne jegliche Ressourcen
- Zerstörte Blöcke können eingesammelt und platziert, zum Inventar hinzugefügt oder entfernt werden
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| Version |
Tag des Updates |
Update Tagebuch |
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12. Juli 2009 (?) |
- Das Versions-System wurde geändert, jetzt 0.23_01
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11. Juli 2009 |
- Wenn man im Tab-Menü auf einen Spielernamen klickt, wird dieser ins Chatfenster eingefügt
- Neue Grafiken für Buttons
- Optionen-Menü
- Benutzerdefinierte Tastenbelegung
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30. Juni 2009 |
- Viele Klänge für Blöcke (?)
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23. Juni 2009 |
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23. Juni 2009 |
- Grund für den "Hang Bug" wurde ausfindig gemacht
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- Bessere FPS
- Der Bug, dass Spieler Grundgestein zerstören können, wurde behoben (?)
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20. Juni 2009 |
- Der Befehl /solid generiert Grundgestein, welches nur von Operatoren zerstört werden kann
- 16 farbige Wolle-Blöcke
- Blumen
- Pilze
- Goldblöcke
- Mit B kann aufs Inventar zugegriffen werden, wo man auswählen kann, welche Blöcke in die Schnellleiste sollen
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20. Juni 2009 |
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20. Juni 2009 |
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14. Juni 2009 |
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14. Juni 2009 |
- Behebung eines Problems mit instabiler FPS
- Unterschiedliche Darstellung von "l" (kleines L) und "I" (großes I)
- Unterstützung von "|", "@", "$"
- Korrekte Darstellung von "{"
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14. Juni 2009 |
- Veröffentlichung von benutzerdefinierten Skins (?)
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10. Juni 2009 |
- Test eines benutzerdefinierten Skins
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10. Juni 2009 |
- Befehl /setspawn
- Befehl /banip gefixt
- Maßnahmen zur Vorbeugung des Fluten des Servers
- Während dem Schreiben wird das Chatprotokoll angezeigt
- Wenn man Tab ↹ drückt wird eine Liste aller eingeloggten Spieler angezeigt
- Keine Generierung und kein Laden von Levels
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10. Juni 2009 (?) |
- Der Befehl /broadcast wurde in /say umbenannt
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8. Juni 2009 |
- Veröffentlichung des Multiplayer-Modus
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8. Juni 2009 |
- Admin-Befehle
- Benutzte Bandbreite wurde reduziert
- Kleine Fehlerbehebungen
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3. Juni 2009 |
- Spielernamen werden über deren Köpfen angezeigt
- Chat hinzugefügt
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1. Juni 2009 |
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| Version |
Tag des Updates |
Update Tagebuch |
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28. Mai 2009 |
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28. Mai 2009 |
- Speichern und Laden des Spawn-Punktes
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28. Mai 2009 |
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25. Mai 2009 |
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22. Mai 2009 |
- Die Grastextur wurde geändert und am selben Tag wieder zurück geändert.
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22. Mai 2009 |
- Spieler mit Account können den Spielstand speichern (?)
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21. Mai 2009 |
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20. Mai 2009 |
- Ein Bug, dass Spieler Probleme beim Auswählen des Blockes haben, wurde behoben
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20. Mai 2009 |
- Das Spiel läuft "sanfter denn je"
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20. Mai 2009 |
- Mobs werden beim Level-Start zurückgesetzt. Sie können nicht getötet werden.
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20. Mai 2009 |
- Neuer Level-Generator
- Wasser, Lava und Grundgestein.
- Sichtweite kann verändert werden (Nebel).
- Die Karte ist von einem Meer umgeben
- Mit N wird ein neues Level generiert, ohne das Spiel neu starten zu müssen.
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17. Mai 2009 |
- Erste Veröffentlichung des Singleplayer-Modus
- Stabilitätsverbesserungen
- Setzlinge (?)
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16. Mai 2009 |
- Erste offiziell nummerierte Version
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16. Mai 2009 |
- Einfacher Level-Generator
- Unterstützung für verschiedene Blöcke
- Partikel beim Zerstören eines Blocks.
- Unterstützung für dynamische Blöcke
- Gras wächst auf beleuchteten Erd-Blöcken
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14. Mai 2009 |
- Der Name wurde von Cave Game zu Minecraft: Order of the Stone geändert. Später: Minecraft (Blogeintrag)
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13. Mai 2009 |
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13. Mai 2009 |
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10. Mai 2009 |
- Start der Entwicklung des Cave Game
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