Dieser Artikel behandelt den Block zum Lagern von Items. Für die ungenutzten verschlossenen Truhen, siehe Verschlossene Truhe. Für die am Spawnpunkt generierte Truhe, siehe Bonus-Truhe.
| Typ
|
Solider Block
|
| Schwerkraft
|
Nein
|
| Transparenz
|
Ja
|
| Leuchtend
|
Nein
|
| TNT-Widerstand
|
Nein
|
| Werkzeug
|
|
| Stapelbar
|
Ja (64)
|
| Einführung
|
Indev 0.31
|
| Datenwert
|
dec: 54 hex: 36
|
Eine Truhe ist ein Gegenstand, der dem Aufbewahren von Items dient.
Truhen haben drei verschiedene Seitenansichten, von oben und unten, von vorne und die beiden Seiten. Eine Truhe kann 27 Item-Stapel aufnehmen. Wenn man zwei Truhen nebeneinander stellt, verbinden sich diese und 54 Plätze können mit Blöcken und Werkzeugen belegt werden. Neben eine Doppeltruhe lassen sich keine weiteren Truhen platzieren.
Wenn sich direkt über der Truhe Blöcke befinden, lässt sie sich nicht öffnen. Ausgenommen sind davon nichtsolide Blöcke, wie z.B. Glas, Glowstone, Schilder, Treppen, Stufen, Blätter, andere Truhen und ähnliches. Truhen können nicht von Kolben verschoben werden. Wird die Truhe durch den Spieler oder eine Explosion zerstört, so fallen alle Items heraus, die sich in der Truhe befanden. Unter ihnen befinden sich auch die zerstörte(n) Truhe(n). Befindet sich ein abgeschossender Pfeil auf einer Truhe, kann man sie nichtmehr öffnen. Truhen kommen in NPC-Dörfern, Festungen, Minenschächte und Dungeons natürlich vor. Diese Truhen bieten die einzigste möglichkeit, an Sättel und Melonensamen zu kommen.
| Name
|
Zutaten
|
Eingabe » Ausgabe
|
| Truhe
|
Holz |
|
In Truhen können Gegenstände und Werkzeuge ausgelagert werden. Unwichtige bzw. zur Zeit nicht benötigte Gegenstände nehmen so keine Plätze im Inventar weg.
Außerdem bleiben Gegenstände, die in Truhen ausgelagert wurden, dort, auch wenn der Spieler stirbt. Es empfiehlt sich also, besonders wertvolle Items wie z.B. Diamanten, Redstone, Gold etc. nach Möglichkeit in Truhen aufzubewahren.
Truhen werden auch zum Craften von Güterloren gebraucht.
| Versionsgeschichte |
|---|
| | Indev 0.31 (24. Januar 2010) |
Implementierung | | | Alpha 1.0.14 |
Implementierung von Güterloren, für deren Crafting Truhen benötigt werden | | | Beta 1.4 | | | | Beta 1.4_01 | | | | Beta 1.5 |
Durch Drücken von ⇧ Shift und Klicken wird ein Stapel aus einer Truhe ins Inventar (und umgekehrt) abgelegt, ohne dass man ihn manuell herüberziehen muss | | | Beta 1.8 |
Kisten sind kleiner, genau sind sie jetzt 7/8 Blöcke groß, haben ein hervorstehendes Schloss und eine Aufklappanimation mit dem Türengeräusch. | | | Vollversion 1.0.0 |
Kisten haben einen eigenen Sound bekommen. | | | Vollversion 1.3 |
Bonus-Truhen können beim Erstellen einer Welt aktiviert und generiert werden. |
|