Monsterspawner

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Disambig color.svg.png Dieser Artikel behandelt den Monsterspawner. Für die Lore mit Monsterspawner, siehe Lore mit Monsterspawner.
Monsterspawner
Monster Spawner.gif
 Grid Monster Spawner.png
Kategorie

solider Block

Schwerkraft

Nein

Transparenz

Ja

Leuchtend

Nein

TNT-Widerstand

25

Werkzeug

Use-pickaxe.png

Erneuerbar

Nein

Stapelbar

Ja (64)

Verbrennt

Nein

Erfahrungskugeln

15-43 XPorb.gif

Einführung

Infdev 25. Juni 2010

Datenwert

dec: 52 hex: 34

Tile Entity ID

MobSpawner

Der Monsterspawner (auch Mobspawner) ist ein Block mit einer transparenten, blauen Gitterstruktur, welcher Mobs in einem Bereich von vier Blöcken um den Spawner auf der gleichen Höhe wie der Spawner selbst generiert. Er ist unter anderem in Dungeons und verlassenen Minen zu finden. Der Mobspawner kann zerstört werden, gibt aber nie ein Item zum Aufsammeln ab. Der Spieler muss sich im Radius von 16 Blöcken befinden, damit der Monster-Spawner Mobs generiert, doch selbst wenn eine Wand innerhalb dieses Bereiches gebaut wird, kann hinter der Wand noch ein Mob spawnen. Es ist durchaus möglich, dass mehrere Spawner in direkter Nähe gefunden werden. Vier Stück und mehr kommen auch vor.

Um das Spawnen von neuen Mobs zu verhindern, platziert man um ihn herum Fackeln:

BlockCSS.pngBlockCSS.png

BlockCSS.pngBlockCSS.pngBlockCSS.png

BlockCSS.pngBlockCSS.png
Dies funktioniert nicht bei Lohenspawnern und Höhlenspinnenspawnern.

Mobspawner können entweder Zombies, Spinnen, Höhlenspinnen, Lohen, Silberfische oder Skelette spawnen, wobei dies im Spiel dem Zufall überlassen wird. Die Chance, dass der ein zufallsgenerierter Spawner in einem Dungeon Spinnen und Skelette spawnt, ist jeweils 25%, die, dass er Zombies spawnt, 50%. In einer verlassenen Mine werden immer Höhlenspinnen, in Festungen immer Silberfische (in beiden Fällen nur, wenn sie nicht zu einem Dungeon gehören), und in Nether-Festungen immer Lohen gespawnt. Mithilfe von Editoren und Mods lassen sich aber auch Mobspawner für alle anderen Arten von NPCs erstellen. Mobspawner können nicht vom Spieler aufgesammelt werden, können aber im Multiplayer von Ops durch /give oder mit Inventareditoren dem Spieler gegeben und dann gesetzt werden, dadurch werden aber nur Schweine gespawnt. Außerdem können in einem Umfeld von vermutlich 16 Feldern nur eine bestimmte Anzahl von Monstern bzw. Schweinen gespawnt werden. Ist es also beabsichtigt Monster zu farmen, sollten die gespawnten Mobs aus dem Umfeld heraus gebracht werden. Dies kann zum Beispiel mit Hilfe von Wasser erreicht werden.

Im Schwierigkeitsgrad Peaceful verschwinden gespawnte Monster sofort wieder, was es einfach macht, effektive Fallen zu bauen, ohne in Schwierigkeiten zu geraten. Jedoch können Skelette aus einem Skelett-Spawner auf den Spieler in dem Moment schießen, in dem sie spawnen und gleich wieder verschwinden.

Galerie

Wissenswertes

  • Obwohl im und am Spawner Flammen erkennbar sind, strahlt er kein Licht aus und schmilzt auch keinen Schnee.
  • Monsterspawner lassen sich nicht mit einem Kolben verschieben.
  • Monsterspawner lassen seit der Vollversion 1.3 (12w22a) Erfahrungskugeln beim Abbauen mitdroppen.
  • Monsterspawner zeigen durch ihre Mob-Drehgeschwindigkeit an, wann das nächste Monster spawnt.
  • Zombiespawner können auch Dorfbewohnerzombies spawnen.
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