Schwert

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Schwert
Sword Anim.gif
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Grid Gold Sword.png
Grid Diamond Sword.png
Typ Waffe
Haltbarkeit Holz: 60
Stein: 132
Eisen: 251
Gold: 33
Diamant: 1562
Stapelbar Nein



Datenwerte Holz
dec: 268 hex: 10C
Stein
dec: 272 hex: 110
Eisen
dec: 267 hex: 10B
Gold
dec: 283 hex: 11B
Diamant
dec: 276 hex: 114

Das Schwert ist eine Nahkampf-Waffe, die zum Töten von NPCs und (im Multiplayer) auch Spielern eingesetzt wird. Schwerter verursachen viel mehr Schaden bei Mobs und Spielern als ein Angriff mit der Hand. Man kann mit ihnen auch viele Blöcke, wie z.B. Schienen oder Spinnennetze schneller abbauen als mit der Hand, dabei werden dem Schwert jedoch zwei Benutzungen abgezogen. Die Zombie Pigmen im Nether benutzen Goldschwerter zum Angriff, diese lassen sie jedoch selten bei ihrem Tod fallen. Diese können manchmal sogar verzaubert sein. Neuerdings lassen auch die Zombies Eisenschwerter fallen, diese werden jedoch nicht bei dem Zombie gesehen und werden sehr selten gedroppt.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Herstellung

Schwerter werden mit einem Stock unten und zwei Werkzeugmaterialien darüber gecraftet. Dafür ist eine Werkbank notwendig.

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Grid layout None (small).pngGrid Wooden Plank.pngGrid Wooden Plank (Birch).pngGrid Wooden Plank (Pine).pngGrid Wooden Plank (Jungle).pngGrid Cobblestone.pngGrid Iron (Ingot).pngGrid Gold (Ingot).pngGrid Diamond (Gem).png
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[Bearbeiten] Angriffskraft

Diese Tabelle zeigt den Schaden, den ein Mob/Spieler bei einem Schwertangriff erleidet.

Material Hände Holzschwert Steinschwert Eisenschwert Goldschwert Diamantschwert
Haltbarkeit 60 132 251 33 1562
Schaden Half Heart.svg Heart.svgHeart.svg Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg Heart.svgHeart.svgHeart.svg Heart.svgHeart.svg Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg
Ungefähre Anzahl an Tötungen [1] 12 33 83 6 781

Bei einem kritischem Schlag verteilt man Schaden in Höhe von 1,5 mal dem normal verursachten Schaden.

[Bearbeiten] Kampf

Schwertkämpfe setzen eine kleine Distanz zum Gegner voraus, um Schaden zu verursachen. Es ist somit gefährlicher als ein Fernkampf mit Pfeil und Bogen, aber auch effektiver. Deswegen sollte man dabei eine Rüstung tragen und keinen Hunger haben. Um agressive Mobs zu bekämpfen, sollte man, sobald der Mob in den Aktionsradius des Schwerts gekommen ist, diesen schlagen und dann wegrennen. Dies wiederholt sich, bis der Mob getötet ist. Ab Version Beta 1.8 kann man sich auch mit einem Rechtsklick verteidigen, was einen jedoch nicht komplett vor Angriffen schützt. Die Angriffe verursachen dann lediglich den halben Schaden.

[Bearbeiten] Anmerkungen

  • Seit Version 1.0 kann man Schwerter reparieren, indem man zwei gleichartige, beschädigte Schwerter in beliebige Felder einer Werkbank legt.

Ebenfalls können sie verzaubert werden. Seit Version 1.0 ist die Stärke von Schwertern heruntergesetzt. Man benötigt also mehr Schläge um Monster oder Tiere zu töten. Dafür kann man sich nun Tränke brauen, die die Stärke erhöhen.

  • Ebenfalls ab der 1.0 wurden Schwerter, sowie Bögen, abgeschwächt. Teils wollte Mojang dadurch das Kampfsystem spannender machen.

[Bearbeiten] Einzelnachweise

  1. abhängig von der Mob-Art


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