| Typ
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Block-Modifikator
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| Schwerkraft
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Nein
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| Transparenz
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Ja
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| Leuchtend
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Nein
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| TNT-Widerstand
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0,5
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| Werkzeug
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| Stapelbar
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k.A.
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| Einführung
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Alpha 1.0.4
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| Datenwert
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dec: 78 hex: 4E
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Schnee ist ein Block-Modifikator. Man findet ihn in Biomen mit Schneefall, nämlich in Tundren und Taigas. Jeder Block, der keinen weiteren Block in jeglicher Höhe direkt über sich hat, wird von Schnee bedeckt.
Schnee kann wie jeder andere Block zerstört werden. Mit einer Fackel können umliegende Schneefelder geschmolzen werden. Im Umkreis von Fackeln bildet sich auch kein neuer Schnee. Gleiches gilt für Lava, brennende Öfen, Feuer und Glowstone. Ist jedoch das Lichtlevel 9 oder niedriger (ausgenommen Sonnenlicht) , so kann sich dort Schnee ablagern. Das Schmelzen verhält sich also ähnlich wie beim Eis.
Wenn Schnee mit einer Schaufel abgebaut wird, entsteht ein Schneeball.
Wenn es schneit werden Blöcke, auf denen man den Schnee bereits entfernt hat, wieder zugeschneit. Schneebälle gehören also zu den erneuerbaren Ressourcen.
Man kann Schneebälle schleudern und so einen Mob zurückstoßen, ohne ihm Schaden zuzufügen. Dies kann zum Beispiel beim Erreichen des Achievements When Pigs Fly nützlich sein.
Schneebälle können platzsparender gelagert werden, indem man sie in Schneeblöcke umwandelt.
Dies bewerkstelligt man, indem man ein Quadrat 2x2 im Crafting-Fenster ausfüllt. Eine Werkbank ist dazu nicht nötig.
- Durch einen Bug kann es manchmal vorkommen, das Schnee auf Luftblöcken generiert wird.
- Diese Schneeschicht ist unbeständig und man kann durch sie hindurchfallen.
- Vor dem Halloween Update konnte Schnee nur auf Karten, die sich im Wintermodus befanden, gefunden werden und wurde auch nur dort generiert (es gab eine Chance von 1 zu 5, dass eine neu erstellte Welt eine Schneewelt mit Schneefall wurde). Seit Beta 1.5 schneit es in arktischen Biomen.
- Wenn Schnee auf einem Grasblock liegt, wird das Gras an dessen Seite weiß.
Vergleich zwischen Grasblöcken mit und welchen ohne Schnee.