Schleim
Dieser Artikel behandelt den Schleim. Für den Schleimball, siehe Schleimball.
| Lebensenergie | |
| Stärke | |
| Spawn |
Ebene 40 oder tiefer in bestimmten Chunks, in Sümpfen auch über Ebene 40 |
| Einführung | |
| Network-ID |
55 |
| Savegame-ID |
Slime |
| Drops |
Beim Tod von kleinen Schleims: |
| Erfahrungskugeln |
Schleime stellen den fünften feindlichen NPC dar. Sie erscheinen als grüne, teilweise durchsichtige Würfel, die in drei unterschiedlichen Größen vorkommen können (groß, klein und normal). Sie spawnen nur im tiefen Untergrund auf großen Flächen, sowie seit Vollversion 1.4 in Sümpfen. Wenn man bei den Weltoptionen auf Flachland stellt, spawnen Schleime überall auf der flachen Ebene, insofern der Schwierigkeitsgrad nicht auf "Friedlich" steht.
Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Verhalten
Schleime spawnen nur auf Ebene 40 und tiefer, können in Sümpfen jedoch auch an der Oberfläche spawnen. Ähnlich wie bei Wasser und Lava, sieht man Tropfen von der Decke fallen, wenn sie sich oberhalb einer 1 Block dicken Ebene bewegen. Diese haben, entsprechend des Schleims, eine grüne Farbe. Schleime können dem Spieler bis an die Oberfläche folgen und können an Leitern hinaufklettern. Außerdem spawnen sie sowohl in hellen, als auch in dunklen Arealen. Schleime bewegen sich hüpfend, wodurch sie in Getreidefeldern Schaden anrichten.
Tötet der Spieler einen groß Schleim, teilt er sich in vier normal große Schleime. Diese vier teilen sich beim Tod wiederum in vier kleine Schleime
Verletzte Schleime regenerieren sich nicht. Kommt ein Schleim mit Lava in Berührung, verbrennt er auf der Stelle und stirbt wenige Augenblicke später, wobei er sich schadensgemäß in kleinere Schleime aufspaltet. Ähnlich verhalten sie sich bei Berührung mit Wasser. Da Schleime nicht schwimmen können, sterben sie unweigerlich, da sie ertrinken, wenn sie vollkommen von Wasser umhüllt sind und keine Möglichkeit haben, das Wasser wieder zu verlassen. Wenn sie von einer Leiter herunterfallen kann es sein, dass sie mehr Schleimbälle fallen lassen.
Da nur große und normale Schleime Schaden austeilen können, sind kleine Schleime für den Spieler harmlos. Große Schleime machen zwei ![]()
Schaden, normale einen
und kleine gar keinen.
[Bearbeiten] Spawnverhalten
Schleime spawnen nur in bestimmten Chunks, die auf jeder Map vom Startwert abhängig sind und nur von einer bestimmten Ebene abwärts: Bis zur Vollversion 1.0 16, danach 40. Seit Vollversion 1.4 spawnen sie nachts auch in Sümpfen, in denen diese Höhenbegrenzung nicht gilt, wodurch Schleime dort auch an der Erdoberfläche spawnen können. Um eine Schleimfarm anzulegen, ist es am besten, zunächst einen Chunk zu finden, in dem Schleime spawnen können. Hiernach höhlt man diesen Chunk großräumig aus, und leuchtet ihn so gut wie möglich aus. Empfehlenswert ist es, den gesamten Chunk auszuleuchten, damit keine anderen Mobs spawnen können, da es ein Limit für Mobs in jedem Chunk gibt. Entfernt man sich mindestens 24 Blöcke von der Farm, kann man fast zusehen, wie die Schleime spawnen. So kommt man in einer Stunde an mehrere Stacks Schleimbälle.
Ein Tool, um die Chunks herauszufinden, in denen Schleime spawnen, gibt es unter anderem hier:
Minecraft Slime Finder (Java applet)
Slime Chunk Finder (Game-Mod)
[Bearbeiten] Sounds
| Idle (klein) | Idle (groß) | Angriff (v. Schleim) |
|---|---|---|
| 1. Sound
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| 2. Sound
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| 3. Sound
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| 4. Sound
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| 5. Sound
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Idle (klein): Diese Geräusche werden zufällig von kleinen Schleims abgespielt. |
[Bearbeiten] Siehe auch
[Bearbeiten] Galerie
[Bearbeiten] Bugs
- Wenn man das Spiel abspeichert, während die Todesanimation noch läuft, leben Schleime beim erneuten starten des Spiels weiter und springen auf der Seite.
[Bearbeiten] Wissenswertes
- Ein mittlerer Schleim stirbt bei Lavakontakt sofort und spawnt eine Sekunde später 4 kleine Schleime, die auch sofort sterben.
- Schleime streben unaufhörlich in eine Richtung, auch wenn sie eine Mauer vor sich haben oder sich ein Loch vor ihnen auftut.
- Leitern kletternde Schleime entscheiden sich manchmal, nach ziemlich genau 28 (+-2) Höheneinheiten, die Richtung zu wechseln.
- Es gab in frühen Versionen noch eine vierte Form des Slimes, die Riesigen. Riesige Slimes wurden inzwischen entfernt.

