Pocket Edition

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Disambig color.svg.png Dieser Artikel behandelt die Pocket Edition. Für das Spiel an sich, siehe Minecraft. Für die Xbox 360 Edition, siehe Xbox Edition. Für die Rasberry Pi Edition, siehe Pi Edition.
Pocket Edition
McPeLogo.png
Autor

Mojang AB
Jens Bergensten
Aron Nieminen
Johan Bernhardsson
Daniel Kaplan

Plattform

Android und iOS

Geschrieben in


C++[1] (Android)
Objective-C(iOS)

Aktuelle Version

Pocket Edition Alpha 0.6.1 (Vollversion) Pocket Edition Alpha 0.2.1 (Demo)

Veröffentlicht

Xperia PLAY
16. August 2011
Android 2.3+
7. Oktober 2011 (2.3+ 30. Januar 2013)
iOS 4.3.3+
17. November 2011

Einstufung

(Online-Interaktionen nicht mitgewertet)
Apple: 4+[2]
Google: Mittlere Stufe[3]

Größe

~5 MB

Lizenz

Proprietär

Code verfügbar

Nein

Links

Minecraft Pocket Edition
Google Play
iOS App Store]


Minecraft Pocket Edition ist eine mobile Version von Minecraft für Android & iOS-Geräte. Sie wurde das erste Mal auf der E3 auf einem Sony Xperia PLAY vorgeführt und am 16. August veröffentlicht. Am 7. Oktober und 17. November des selben Jahres folgten dann eine Version für andere Android-Geräte und iOS. Sie ist für 5,49€ entweder bei Google Play oder im Apple App-Store verfügbar.

[Bearbeiten] Gameplay

Wie bei der PC-Version stehen ein Kreativ-Modus und ab der Alpha 0.2 auch ein Überlebensmodus zur Verfügung. Beide sind im Vergleich zur PC-Version jedoch stark eingeschränkt. Die Pocket Edition ist noch in der Alpha-Phase. Es wurden die gleichen Sounds und Texturen wie in der PC-Version benutzt, abgesehen von der Rose, die laut eines Tweets von Jeb[4] wegen technischer Probleme umgefärbt wurde, und jetzt eine Cyan-Farbe hat. Es haben jedoch einige Blöcke, wie zum Beispiel Kies noch die alte Textur von früheren PC-Versionen. Im Kreativ-Modus der Pocket-Edition gibt es keinen Tag/Nachtrythmus, wodurch nachts auch keine Monster spawnen.

[Bearbeiten] Inventar

  • Überlebensmodus

Dem Spieler stehen 45 verschiedene Blöcke und Werkzeuge im Inventar zur Verfügung. Eine Hotbar kann mit fünf bzw. acht in der Xperia-Play- oder der iPad-Version, mit den 45 Möglichkeiten gefüllt werden. In den Menüs des Ofens, der Truhe und auch der Rüstungen ist links das eigene Inventar und rechts die Funktionen der einzelnen Menüs zu sehen. Bei der Truhe und beim Ofen wird beim Tipp auf einen Stapel im eigenen Inventar jeweils ein Item des Stapels in die Truhe oder den Ofen übertragen. Tippt und hält man einen Stapel, wird er komplett übertragen.

  • Kreativmodus

Im Kreativmodus der Pocket Edition hat man, bekanntlich, ein unendliches Inventar. Im Gegensatz zur PC-Version sind dort aber nur Werkzeuge vorhanden, von denen man im Kreativmodus auch Gebrauch machen kann. So sind hier zum Beispiel Feldhacke und Bogen vorhanden, aber keine Spitzhacke, Schaufel oder Axt. Im Kreativmodus ist es nicht möglich Truhen oder Öfen zu öffnen und auch nicht Das Craftingmenü der Werkbank oder des Stonecutters aufzurufen.

[Bearbeiten] Crafting

Das Crafting-System MATTIS wurde mit der Alpha 0.3.0 eingefügt. Hierbei handelt es sich nicht um das PC-Craftingsystem. Es ähnelt eher dem XBLA-Craftingsystem. In 0.6.0 wurde der Stonecutter hinzugefügt, den es nicht in der PC-Edition gibt. Mit ihm lassen sich Steinblöcke craften. Er wurde hinzugefügt, weil das Craftingsystem der Werkbank zu voll und unübersichtlich wurde.

[Bearbeiten] Spielephysik

Es gibt weder Sonne noch Mond, wodurch man den Eindruck gewinnen kann, es sei nebelig. In der Alpha 0.2 wurde ein Tag- und Nachtwechsel hinzugefügt. Seit 0.6.0 gibt es auch Wolken. Das Abbauen von Blöcken geschieht nicht sofort, sondern benötigt abhängig vom Material verschieden viel Zeit. Sand und Kies fallen, wie in der PC-Version herunter. Es gibt Wasser aber keine Eimer. Wasser zeigt das bekannte Fließverhalten. Es gibt Fackeln, diese werfen jedoch noch Licht nach dem alten Prinzip, sodass es deutlich sichtbare Kanten ihres Lichtes gibt. Redstone-Erz leuchtet, wenn es abgebaut wird.

Die einzigen Blöcke, die platzierbar sind und bestimmten Gesetzen folgen, sind Blätter und Zuckerrohr. Blätter despawnen wenn kein Holz in der Nähe ist, und Zuckerrohr ist nur bei Wasser platzierbar und wächst wie in der PC-Version. Die Blöcke Zuckerrohr verschwinden, wenn der Block unter ihnen abgebaut wird. Auch Kakteen sind nur auf Sand platzierbar und wachsen normal.

Blöcke wie Wasser, Eis, Schnee und Lava können in der Landschaft auftauchen, zählen aber dennoch nicht zu den Blöcken, die der Spieler selbst platzieren kann. Es werden Partikel sichtbar, wenn Materialien abgebaut werden.

[Bearbeiten] Welt

Anders als bei der PC-Version sind die einzelnen Level-Maps endlich. Eine generierte Welt besteht aus 32×32 Chunks, was einer Größe von 512×512×128 Blöcken entspricht. Die Karte ist nach unten hin mit Grundgestein begrenzt. Seit der Version 0.4.0 kann Grundgestein im Kreativ-Modus zerstört werden, wodurch der Spieler in die Leere gelangen kann. Die generierten Welten ähneln denen der frühen Alpha-Versionen der Pc-Version. Viele Biome sind nicht vorhanden, es gibt keine Höhlen oder verschiedene natürlich generierte Strukturen wie Dungeons oder NPC-Dörfer.

[Bearbeiten] NPCs

Seit der Alpha 0.2 tauchen Schafe auf den Maps auf, die sich auch scheren lassen. Zudem werden nachts Zombies gespawnt, die den Spieler angreifen. Seit 0.2.1 existieren auch Schweine, seit 0.3.0 gibt es Kühe und Hühner, seit 0.3.3 Skelette und Spinnen und seit 0.4.0 auch Creeper. Die Anzahl der Mobs ist begrenzt (ca. 30 - 40 Mobs), wenn man diese mit einer Monsterfalle einfängt und am Leben lässt spawnen keine weiteren Mobs mehr nach. So ist es möglich in der Nacht, ohne Gefahr verletzt zu werden, zu spielen. Achtung: Wenn man sich zu weit von den eingefangenen Mobs entfernt, verschwinden sie und können irgendwo anders auf der Map wieder spawnen. Seit Version 0.4.0 kann unter Optionen der Peaceful Mode aktiviert werden. Dann spawnen keine feindlichen NPCs mehr und das Leben regeneriert sich von allein. Seit 0.6.0 spawnen in einschließlich neu-erstelleten Welten auch Baby-Tiere. Zähmen und Züchten von Tieren ist jedoch noch nicht möglich.

  • Passive NPCs
    • Schafe (seit 0.2)
    • Schweine (seit 0.2.1)
    • Kühe (seit 0.3.0)
    • Hühner (seit 0.3.0)
  • Neutrale NPCs
    • Spinnen Nur am Tag neutral!(seit 0.3.3)
    • Zombie Pigmen (seit 0.5.0)
  • Feindliche NPCs
    • Zombies (seit 0.2)
    • Skelette (seit 0.3.3)
    • Spinnen Tagsüber neutral (seit 0.3.3)
    • Creeper (seit 0.4.0)

[Bearbeiten] Ansicht

Es kann in die 3rd-Person-Perspektive gewechselt werden, so dass der Spieler sichtbar wird. Er trägt den Standard-Skin, der auch mithilfe von Programmen verändert werden kann. Andere Spieler im Multiplayer sind ebenfalls sichtbar und tragen ihren Namen nicht wie in der PC-Version über dem Kopf, wobei dieser nicht von einem Account abhängig ist, sondern in den Optionen verändert werden kann. In der iOS- und Android-Version können dort ebenfalls simple Grafikeinstellungen vorgenommen werden, welche sich lediglich auf die Sichtweite, die Dichte der Blätter und seit der 0.6.0 auch auf den Himmel und die Wolken beziehen.

[Bearbeiten] Multiplayer

Es ist möglich, über ein lokales Netzwerk mit anderen Spielern zusammen zu spielen. Die Welten können auf dem Handy oder Tablet gespeichert werden. Es ist nicht möglich, einen Spawn-Punkt festzulegen. Spielt jemand im Einzelspielermodus, ist sein Server standardmäßig sichtbar, und jemand anderes kann im selben WLAN-Netzwerk jederzeit beitreten. Dieser kann die Welt auf seinem eigenen Gerät ebenfalls speichern, und später im Einzel- oder Mehrspielermodus unabhängig weiterbearbeiten. Beim Erstellen einer neuen Welt kann ein Startwert eingegeben werden, diese verhalten sich anders als in der PC-Version, jedoch ergeben sie in allen drei Versionen der Pocket Edition (Xperia play, Android und iOS) die gleichen Ergebnisse. Server-Ereignisse wie der Beitritt eines Spielers werden in einer Weise angezeigt, die stark an den Chat der PC-Version erinnern. Einen solchen Chat gibt es aber noch nicht. Es erleidet nur der Spieler Schaden, der das Spiel hostet. Dass heißt der Spieler, der dem Spiel beitritt, wird zwar von Monstern angegriffen aber nicht verletzt. Wenn er aber fällt oder von dem anderen Spieler geschlagen wird, erleidet er ganz normal Schaden. Es ist aber auch möglich, über Bluetooth mit anderen Spielern zu spielen. Das funktioniert aber nur, wenn man eine seperate App zur Verfügung hat, z. B. Air Hockey Gold. Außerdem kann dies nur funktionieren, wenn der Spieler, der das Spiel hostet iOS 5 (oder Android) benutzt. Mit iOS 6 ist es nicht mehr möglich unterwegs einem Spiel beizutreten. Dann müssen beide Spieler Bluetooth anschalten (und, falls vorhanden, WLAN deaktivieren) und die App öffnen. Danach wiederum müssen die Spieler auf ,,Wireless 2 Player" gehen. Dann verbinden sich die iPods/iPhones miteinander. (Man kann nur iPhone mit iPhone oder iPod mit iPod oder iPhone mit iPod verbinden. Wenn man ein iPad hat und ein iPhone/iPod muss man eine andere App benutzen). Anschließend müssen die Spieler wie gewohnt Minecraft öffnen, und eine Welt öffnen. Der andere Spieler muss zum beitreten auf Join Game drücken.

Screenshot der Demo-Version (Survival-Mode / Android)

[Bearbeiten] Demoversion

Es gibt auch eine kostenlose Demoversion, die eingeschränkt spielbar ist. So sind hier nicht alle Blöcke der Vollversion enthalten und die aktuelle Welt lässt sich nicht speichern. Mehrspieler ist ebenfalls eingeschränkt möglich. Die Entwiklung der Demo wurde bei Version 0.2.1 mit wenigen Einschränkungen, unter anderem dass die Welt sich nicht speichern ließ, gestoppt. Sie ist im App Store mit dem Namen Minecraft Pocket Edition Lite, und im Google Play Store mit dem Namen Minecraft - Pocket Ed. Demo erhältlich.

[Bearbeiten] Steuerung

[Bearbeiten] Allgemein

Gesteuert wird das Spiel über ein eingeblendetes Steuerkreuz auf dem Touchscreen. Auf dem Xperia Play kann auch das eingebaute Steuerkreuz benutzt werden. In der Mitte des Steuerkreuzes befindet sich der Sprung-Knopf, allerdings springt der Spieler in Laufrichtung automatisch, wenn der Höhenunterschied einen Block beträgt. Zum Platzieren eines Blockes tippt man kurz mit dem Finger auf die entsprechende Stelle auf dem Touchscreen, zum Abbau eines Blockes hält man den Finger so lange auf die betreffende Stelle bis der Block abgebaut ist. Um zum Inventar zu gelangen, muss der Spieler in der Inventarleiste auf die Schaltfläche mit den drei Punkten (...) klicken.

Seit 0.2.1 kann man zwischen der eben beschriebenen Steuerung oder der Split Touch Steuerung auswählen. Man hat nun ein Fadenkreuz in der Mitte des Bildschirms und kann sich mithilfe der rechten Seite drehen. Sonst bleibt die Steuerung wie beim Alten: Drücken um einen Block zu Setzen, halten um einen Block Abzubauen.

In 0.6.0 wurde das Steuerkreuz unter anderem mit einem neuen Aussehen überarbeitet. Es ist nun einfacher zu verstehen, übersichtlicher und auch funktioneller.

[Bearbeiten] Kreativ-Modus

Auf einer Kreativmap kann man fliegen, indem man zweimal auf den Sprungknopf drückt (auch um wieder aus dem Flugmodus zu kommen). Man streicht vom Sprungknopf nach oben oder unten um die Flughöhe zu verändern.

[Bearbeiten] Galerie

[Bearbeiten] Systemvoraussetzung

  • Android 2.3 oder höher
  • iOS 4.3 oder höher
  • die CPU muss Fließkommaberechnungen durchführen können ("ARM-v7a code")
  • der Touchscreen muss Multi-Touch fähig sein
  • Internetverbindung für Mehrspielermodus
  • Laut Aron wird die CPU "MSM7227", die in vielen Smartphones Verwendung findet nicht unterstützt.[5]
  • Kappische meint, dass die Pocket Edition auf schlechteren Smartphones nicht flüssig läuft.[6] Damit sind Smartphones gemeint, die einen Prozessor langsamer als 1GHz und eine Android-Version unter 2.3 besitzen.[7]

Wichtiger als die Prozessorgeschwindigkeit ist jedoch die Grafikeinheit, für flüssiges Spielen ist eine "Adreno 205" GPU oder besser empfohlen.
Handys/Smartphones auf denen die Pocket Edition nicht läuft sind folgende:

  • HTC One X
  • HTC Aria
  • HTC Legend
  • HTC G1
  • HTC Gratia A6380
  • HTC Hero (Sprint)
  • HTC MyTouch 3G Slide
  • HTC Wildfire
  • HTC Wildfire S
  • LG Ally
  • LG Optimus GT540
  • LG Optimus Chic E720
  • LG Optimus One P500
  • LG Optimus V (und ähnliche, außer 2X und Black)
  • LG Optimus Chat C555
  • LG Pheonix
  • Motorola Cliq XT/Quench
  • Samsung Moment
  • Samsung Galaxy Ace (S5830)
  • Samsung Galaxy Ace (S5830i)
  • Samsung Galaxy Ace (S5839i)
  • Samsung Galaxy Gio GT-S5660
  • Samsung Galaxy Gio GT-S5660M
  • LG Optimus GT540
  • Samsung Galaxy Europa i550
  • Samsung Galaxy Mini S5570
  • Samsung Galaxy i5500
  • Samsung Galaxy i5700 Spica
  • Samsung Galaxy i5800
  • Samsung Galaxy Precedent
  • Samsung Galaxy Young
  • Sony Ericsson Xperia X10 mini pro
  • Sony Ericsson Xperia X8
  • Sprint Samsung SPH-M910
  • Telstra LGE LG-P350 (LG Optimus Me (P350))
  • Telstra T-Touch Tab
  • ZTE Blade / San Francisco
  • ZTE N720
  • Huawei U8110
  • Huawei Ideos X3 (U8150)
  • Huawei U8300
  • Huawei Ascend (ausgenommen Ascend Y200 und Ascend G330)
  • Huawei Sonic U8650
  • Zopo ZP900 LEADER

[Bearbeiten] Zukunft

Lupe.png Hauptartikel: Pocket Edition Zukünftige Versionen

In Zukunft wird es einen Online-Multiplayer, Eimer, Kuchen, Eier, Milch, eine neue Benutzeroberfläche, ein neues Optionsmenü und einen neuen Startbildschirm geben.

[Bearbeiten] Download

[Bearbeiten] iOS

[Bearbeiten] Android

[Bearbeiten] Einzelnachweise

  1. jebtweet:122350670648066049
  2. http://itunes.apple.com/de/app/minecraft-pocket-edition/id479516143
  3. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mojang.minecraftpe
  4. jebtweet:78539168938078208
  5. http://en.wikipedia.org/wiki/MSM7000#MSM7227
  6. kappischetweet:122411876364718081
  7. kappischetweet:122412469695156224
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