NPCs

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Unter NPCs (von engl. (plur., nom.) non-player characters bzw. zu deutsch Nichtspielercharaktere) versteht man in der Regel nicht vom Spieler gesteuerte Figuren in einem Spiel. Bei Minecraft übernehmen diese Rolle verschiedene Arten von friedfertigen oder aggressiven Wesen. Momentan gibt es 24 Arten von NPCs. Diese erleiden, wie die Spielfigur, Schaden durch Umwelteinflüsse. Feindliche NPCs können somit auch durch Lavavorkommen oder Gruben verletzt werden, wenn sie hinein fallen.

Seit Version 1.0.3 des Alpha-Spielmodus besitzt jeder NPC auch so genannte Idle-Geräusche. Diese werden zufällig bei Untätigkeit des NPCs abgespielt. So ist es derzeit z.B. möglich Zombies, Kühe oder Skelette schon durch dünne Wände hindurch wahrzunehmen. Feindliche NPCs entstehen nur in der Umgebung von 24 bis 75 Blöcken um den Spieler. Wenn der Spieler früher einen Radius von 144 Metern überschritt (9-Chunk-Grenze) verschwanden alle NPCs, was damals effektive Farmen ohne Mods unmöglich machte.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Kampf zwischen NPCs

Seit 1.2 geht das bekämpfen von Spielern vor, das heißt, wenn ein Skelett einen Zombie trifft, wird dieser trotzdem weiter den Spieler angreifen. Wenn ein Skelett mit einem Pfeil einen Creeper tötet, droppt dieser eine Schallplatte. Golems und gezähmte Wölfe greifen gewollt feindliche NPCs an. Diese wenden sich dann auch vom Spieler ab und attackieren diese.

[Bearbeiten] NPCs

Freundliche NPCs

Freundliche NPCs verteidigen den Spieler und greifen feindliche NPCs an.

Schnee Golem Wolf Eisengolem
Schneegolem gezähmter Wolf Selbst gebauter Eisengolem

Passive NPCs

Passive NPCs greifen niemals einen Spieler an.

Sie entstehen ab einem Lichtlevel von 9 oder höher, mit der Ausnahme von Tintenfischen und kleinen Slimes.

Sie zeigen ab der Beta 1.8 Fluchtinstinkte, was es erschwert sie zu töten (außer Tintenfische und Dorfbewohner).

Schwein Schaf Kuh Huhn Tintenfisch Pilzkuh Dorfbewohner OcelotFace.png
Schwein Schaf Kuh Huhn Tintenfisch Pilzkuh Dorfbewohner Ozelot

Neutrale NPCs

Neutrale NPCs greifen den Spieler erst an, wenn sie provoziert werden. Die Spinne ist nur Nachts aggresiv. Tagsüber ist sie friedlich, bis man sie provoziert.


Zombie Pigman Wolf Enderman Eisengolem Spinne
Zombie Pigman Wolf Enderman Eisengolem Spinne

Aggressive NPCs

Aggressive NPCs greifen den Spieler an, sobald er in ihrer Reichweite ist.
Sie entstehen ab einem Lichtlevel von 7 oder niedriger, mit der Ausnahme von Ghasts, Slimes, Silberfischen, Lohen und dem Enderdrachen.

Zombie Skelett Spinne Spinnenreiter Creeper Slime Ghast Höhlenspinne Silberfisch Lavaslime Lohe Enderdrache
Zombie Skelett Spinne Spinnenreiter Creeper Slime Ghast Höhlenspinne Silberfisch Lavaslime Lohe Enderdrache

Unbenutzte NPCs

Unbenutzte NPCs sind programmiert, aber im Moment ungenutzt.

Riese
Riese

Entfernte NPCs

Diese NPCs wurden aus dem Spiel entfernt.

Rana Steve Black Steve Beast Boy Mensch
Rana Steve Black Steve Beast Boy Mensch

Geplante NPCs

Geplante NPCs werden möglichweise in einer zukünftigen Version von Minecraft hinzugefügt.

PigFace.png Roter Drache Fisch
Pigman Roter Drache Fisch

[Bearbeiten] Zunkünftige NPCs

Es gibt Hinweise darauf, dass in Zunkunft weitere NPCs hinzugefügt werden sollen. In der unten stehenden Liste sind alle NPCs aufgelistet, die angesprochen oder bestätigt wurden.

  • In einem Zukünftigen Update sollen Pigman hinzugefügt werden. Derzeit wird an diesen aber nicht gearbeitet. [1]
  • Für das Halloween Update waren Fische als NPCs geplant.[2] Notch hatte aber nicht genügend Zeit, und fügte diese nur als Item hinzu. Es existiert kein Modell eines Fisches.
  • Notch bestätigte während dem Brocraft.net stream, dass es Präfix-Mobs geben wird. Das bedeutet das es NPCs wie "Brennende Spinnen", "Riesenzombie" etc. geben wird. Die Höhlenspinne und der geladene Creeper sind bereits Präfix-Mobs. Der Lavaslime sowie die Pilzkuh könnten ebenfalls Präfix-Mobs sein.
  • Dinnerbone schrieb auf Reddit, dass er gerne Pandas zu Minecraft hinzufügen möchte. Er testete diese auch.[3]

[Bearbeiten] Trivia

  • Es passiert öfters, dass, wenn ein NPC über einen Kuchen läuft, er zu "tanzen" beginnt (Er springt hoch und dreht sich dabei).
  • Beim Generieren eines Chunks können passive Mobs in Blättern spawnen, wo sie dann festsitzen. Am häufigsten ist dies in Dschungeln zu beobachten, da dort fast der gesamte Boden von Blättern bedeckt ist.
  • Aggressive Mobs, die sich weiter als 32 Blöcke vom Spieler entfernt befinden, können zufällig despawnen.
  • Dorfbewohner sind die einzigen passiven Mobs, die sich von Natur aus vermehren. Allerdings kommen Baby-Ozelots natürlich vor.

[Bearbeiten] Einzelnachweise

  1. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/s2oqp/i_am_erik_broes_aka_grum_developer_of_minecraft/c4aoa5d
  2. https://twitter.com/#!/notch/status/28068089223
  3. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/s0pqt/i_am_nathan_adams_aka_dinnerbone_developer_of/c4a5sxc
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