Monster-Spawner

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Monster-Spawner
Monster Spawner.gif
Grid layout None (small).pngGrid Monster Spawner.png
Typ solider Block
Schwerkraft Nein
Transparenz Ja
Leuchtend Nein
TNT-Widerstand 1 Block
Werkzeug Use-pickaxe.png
Stapelbar Ja (64)
Einführung Infdev (Seecret Friday Update 2)
Datenwert dec: 52 hex: 34

Der Monster-Spawner (auch Mob-Spawner) ist ein Block mit einer transparenten, blauen Gitterstruktur, welcher Mobs in einem Bereich von vier Blöcken um den Spawner auf der gleichen Höhe wie der Spawner selbst generiert. Er ist unter anderem in Dungeons und verlassenen Minenschächten zu finden. Der Mob-Spawner kann zerstört werden, gibt aber nie ein Item zum Aufsammeln ab. Der Spieler muss sich im Radius von 16 Blöcken befinden, damit der Monster-Spawner Mobs generiert, doch selbst wenn eine Wand innerhalb dieses Bereiches gebaut wird, kann hinter der Wand noch ein Mob spawnen. Es ist durchaus möglich, dass mehrere Spawner in direkter Nähe gefunden werden. Vier Stück und mehr kommen auch vor.

Um das Spawnen von neuen Mobs zu verhindern, platziert man um ihn herum Fackeln:

BlockCSS.png
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Dies funktioniert nicht bei Lohenspawnern und Höhlenspinnenspawnern.


Mob-Spawner können entweder Zombies, Spinnen, Höhlenspinnen, Lohen, Silberfische oder Skelette spawnen, wobei dies im Spiel dem Zufall überlassen wird. Die Chance, dass der ein zufallsgenerierter Spawner in einem Dungeon Spinnen und Skelette spawnt, ist jeweils 25%, die, dass er Zombies spawnt, 50%. In einem verlassenen Minenschacht werden immer Höhlenspinnen, in Festungen immer Silberfische (in beiden Fällen nur, wenn sie nicht zu einem Dungeon gehören), und in Nether-Festungen immer Lohen gespawnt. Mithilfe von Editoren und Mods lassen sich aber auch Mob-Spawner für alle anderen Arten von NPCs erstellen. Mob-Spawner können nicht vom Spieler aufgesammelt werden, können aber im Multiplayer von Ops durch /give oder mit Inventareditoren dem Spieler gegeben und dann gesetzt werden, dadurch werden aber nur Schweine gespawnt.

Im Schwierigkeitsgrad Peaceful verschwinden gespawnte Monster sofort wieder, was es einfach macht, effektive Fallen zu bauen, ohne in Schwierigkeiten zu geraten. Jedoch können Skelette aus einem Skelett-Spawner auf den Spieler in dem Moment schießen, in dem sie spawnen und gleich wieder verschwinden.

[Bearbeiten] Galerie

[Bearbeiten] Trivia

  • Obwohl im und am Spawner Flammen zu erkennen sind, strahlt er kein Licht aus und schmilzt auch keinen Schnee.
  • Wenn im Multiplayer ein Spawner zerstört wird, bleiben manchmal die Flammen in der Luft schweben. Dieser Grafikfehler kann durch aus- und wieder einloggen behoben werden.
  • Mob-Spawner lassen sich nicht mit einem Kolben verschieben.


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