Minecraft
| Autor | Mojang AB: Markus Persson, Creator Jens Bergensten |
| Plattform | |
| Geschrieben in | Java (Computer und Android) C (iOS & Xbox 360) |
| Neueste Version | Post-Vollversion 1.2.5 |
| Released | Classic (17. Mai 2009) Indev (23. Dez 2009) Infdev (27. Feb 2010) Alpha (28. Jun 2010) Beta (20. Dez 2010) Vollversion (18. Nov 2011) |
| Größe | ≈2.25 MB (3) |
| Lizenz | Mojang AB Terms of Use |
| Code verfügbar | nein (4) |
| Link | Site Forum |
Minecraft ist ein Sandbox-Spiel, das von dem schwedischen Indie-Entwickler Notch programmiert wird. Die Vollversion Minecraft 1.0.0 erschien am 18. Novemeber 2011 während der MineCon und kostet 19,95 €. Als es sich in der Beta-Phase befand kostete Minecraft 14,95 €. In der Alpha-Phase ließ es sich zum vergünstigten Preis von 9,95 € vorbestellen. Die Entwicklung von Minecraft fing etwa am 10. Mai 2009 an, wobei es vorher "Cave Game" hieß. Das Vorbestellen des Spieles wurde ab dem 13. Juni 2009 möglich.
In Minecraft wird es dem Spieler ermöglicht, in einer dreidimensionalen Welt verschiedene Arten von Blöcken zu erschaffen oder zu zerstören. So lässt sich eine hohe Anzahl unterschiedlicher Welten, Kunst- und Bauwerke erschaffen.
Man stellte fest, dass solche Spiele die Fantasie anregen. Dadurch kommen tolle Gebäude zustande, wie z.B. ein Haus auf einem natürlich vorkommenden stalakmitförmigen Stift, welcher aus dem Wasser ragt.
Unterschieden wird zwischen dem Classic-Modus, der kostenlos verfügbar ist, und der Beta-Version des Spiels, die man spielen kann, wenn man Minecraft gekauft hat. Dazwischen gab es noch einige Entwicklungsversionen, siehe Versionsgeschichte.
Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Spielprinzip
Eine Minecraft-Welt besteht aus sogenannten Blöcken, die in ihren verschiedenen Formen überall auf der Welt zu finden sind. Alle (außer Bedrock) sind abbaubar und können entweder genauso (beispielsweise Sand) oder als Abbauprodukt (aus Stein wird Pflasterstein) im begrenzten Inventar aufgenommen werden. Die Blöcke können überall auf der Welt wieder abgesetzt werden. Sie sind zudem in verschiedensten Variationen kombinierbar und ermöglichen unter anderem den Bau von Werkzeugen und Waffen.
Das Spiel verfügt über einen zwanzigminütigen Tag-Nacht-Rhythmus (Tag und Nacht dauern je 10 Minuten). Während tagsüber kaum Gefahr durch Monster besteht, erscheinen diese nachts überall auf der Oberfläche und greifen den Spieler an. So ist dieser vor allem anfangs dazu gezwungen, für die Nacht ein sicheres Versteck zu bauen. Seit Version Beta 1.3 ist es möglich, durch den Bau von Betten die Nacht zu überspringen. Minecraft besitzt im Prinzip kein Spielziel; einziges vorgegebenes Ziel ist das Ende, nach dem der Spieler aber wieder normal weiterspielen kann. Das Hauptaugenmerk liegt auf der Erkundung und Entdeckung der Welt sowie dem Bau individueller Gebäude und Vorrichtungen.
[Bearbeiten] Classic-Modus
Der Classic-Modus ist kostenlos auf Minecraft.net spielbar. In diesem besitzt man eine unendliche Anzahl an Blöcken (jedoch im Vergleich zum Hauptspiel eine geringere Auswahl). Außerdem können alle Blöcke mit einem Linksklick sofort abgebaut werden. Ab Beta 1.8 enthält auch die Beta-Version einen Classic-Modus mit größerem Funktionsumfang.
[Bearbeiten] Beta-Version
Die Beta-Version von Minecraft lässt sich kostenpflichtig auf minecraft.net herunterladen. Es gibt allerdings auch illegale Versionen, die sich gratis downloaden lassen. Mit diesen kann man allerdings nicht auf offiziellen Servern spielen. Von Beta 1.6 bis Beta 1.7.3 wurde die Meldung
Unlicensed Copy :(
(Or logged in from another location)
Purchase at minecraft.net
in der oberen linken Ecke im Spiel angezeigt.
Diese Meldung erschien nach einiger Zeit, wenn man
- das Spiel nicht gekauft hat
- sich von einem anderen PC eingeloggt hat
- offline spielt
- oder in einigen Fällen auch wenn man das Spiel ordnungsgemäß gekauft hat
Dies erscheint seit Beta 1.8 nicht mehr.
[Bearbeiten] Siehe auch
[Bearbeiten] Presse
- Artikel aus ZEIT ONLINE vom 11.10.2010 [1] (teilweise veraltet)
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