| Typ
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Unsolider Block
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| Schwerkraft
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Nein
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| Transparenz
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Ja
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| Leuchtend
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Nein
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| TNT-Widerstand
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keiner
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| Werkzeug
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Nicht abbaubar
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| Stapelbar
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nein
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| Einführung
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Pre 0.0.9a
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| Datenwert
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dec: 00 hex: 00
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Luft repräsentiert im Spiel aus Sicht des Spielers die Abwesenheit eines Blocks, vom Karten-Editor muss er allerdings als ein solcher angesehen werden. Erschaffen oder zerstört werden kann ein Luft-Block nur durch das Entfernen, bzw. Setzen eines beliebigen anderen Blocks an der entsprechenden Stelle. Luft und andere unsolide Blöcke sind der einzige Bereich, in dem sich der Spieler oder Mobs bewegen können.
Wenn der Spieler mit dem Kopf unter Wasser taucht, verliert er stetig an "Luftbläschen", die über dem Inventarbalken angezeigt werden. Wenn keine Bläschen mehr vorhanden sind, verliert der Spieler daraufhin an Leben, bis er stirbt oder wieder auftaucht. Dann sind die Luftbläschen wieder aufgefüllt, werden aber nicht mehr angezeigt.
Anders verhält es sich mit Sand oder Kies. Wenn der Spieler (z. B. beim Graben untertage) mit einem der beiden Blöcke zugeschüttet wird, verliert er ständig an Leben, bis er stirbt oder den Block, der ihn beim "Atmen" behindert, entfernt.
| Versionsgeschichte |
|---|
| | Classic Pre 0.0.9a |
Implementierung |
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