Hebel

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Hebel
Lever.gif
Grid layout None (small).pngGrid Lever.png
Typ Unsolider Block
Schwerkraft Nein
Transparenz Ja
Leuchtend Nein
TNT-Widerstand 2,5 Blöcke
Werkzeug Use-sword.png
Stapelbar Ja (64)
Einführung Alpha 1.0.1
Datenwert dec: 69 hex: 45

Hebel können beispielsweise dazu verwendet werden, um Türen zu öffnen oder die Richtung von Weichen zu ändern. Genauso wie bei anderen Schaltern kann ein Hebel mit Redstone-Staub verbunden werden, um eine Reichweite von bis zu 15 Blöcken zu erreichen. Der Hebel ist in der momentanen Spieleversion einer von vier verschiedenen Schalter-Arten.

Hebel können sowohl am Boden als auch an der Wand befestigt werden und müssen wie Steinschalter, Druckplatten, Detektor-Schienen oder Redstone-Fackeln direkt neben dem zu aktivierenden Element platziert werden. Der Schalter kann sowohl mit einem Linksklick als auch mit einem Rechtsklick bedient werden.


[Bearbeiten] Herstellung

Grid layout None (small).png
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Grid layout Arrow (small).png
Grid layout None (large).pngGrid Lever.png
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Grid layout None (small).pngGrid Stick.png
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Grid layout None (small).pngGrid Cobblestone.png
Grid layout None (small).png


[Bearbeiten] Schaltungen

Der Hebel ist einer von mehreren Inputs für Schaltkreise.

[Bearbeiten] Trivia

  • Platziert man einen Hebel auf Schnee (ab Beta 1.5), tritt ein kleiner Grafikfehler auf, der die Teile des Hebels verdreht darstellt.


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