Huhn

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Huhn
Chicken.png
Babychicken.png
Lebensenergie

4 (Heart.svgHeart.svg)

Spawn

Gras-Block mit einem min. 2×1×1 großen Raum darüber.
Zu 1/8 aus Eiern

Einführung

Alpha 1.0.14

Network-ID

93

Savegame-ID

Chicken

Drops

Beim Tod:
ItemCSS.png Feder (0-2)
ItemCSS.png Rohes Hühnchen (1)
Beim Feuertod:
ItemCSS.png Gebratenes Hühnchen (1)
Zufällig:
ItemCSS.png Ei (1) (alle 5-10 Minuten)

Erfahrungspunkte

1-3 XPorb.gif


Hühner sind passive NPCs, die in Alpha 1.0.14 hinzugefügt wurden. Sie liefern Federn zum Herstellen von Pfeilen, Eier zum Herstellen von Kuchen und Kürbiskuchen, sowie Küken, welche zu den Tierbabys gehören. Sie sind 0.875 Blöcke hoch, 0.5 Blöcke breit und 0.8125 Blöcke lang.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Verhalten

Hühner bewegen sich ziellos auf der Karte umher. Sie versuchen nicht, sich von Wasser fern zu halten, und man kann öfter beobachten, wie ein Huhn auf und ab hüpfend im Wasser hängt. Wenn man sich in der Nähe eines Huhns aufhält, schaut es einen für einige Sekunden an und wandert dann weiter. Hühner scheinen von Höhlen angezogen zu werden, was daran liegt, dass es ihnen schwerer fällt, Kanten von Blöcken empor zu steigen, als diese hinunter zu fallen. Seit Beta scheinen sie der am häufigsten vorkommende NPC zu sein. Hühner spawnen meistens alleine, können aber auch in Gruppen von bis zu 4 Tieren spawnen. Sie folgen dem Spieler, wenn er Weizensamen (vor Vollversion 1.4 Weizen) in der Hand hält. Wie die meisten anderen NPCs können sie nicht über Zäune springen.

Hühner legen zufällig Eier, welche auf Gegner geworfen oder zum Backen von Kuchen verwendet werden können. Seit der Beta 1.0 besteht eine Chance von 1/8, dass aus einem geworfenen Ei ein Huhn spawnt. Seit Alpha 1.0.17_02 besitzen sie ein Soundset.

Das Einsammeln der Eier kann im Rahmen einer Eierfabrik automatisiert werden.

[Bearbeiten] Aussehen

Hühner werden wegen ihrer breiten Schnäbel und der Fähigkeit zu schwimmen oft mit Enten verwechselt. Sie haben ein weißes Federkleid.

[Bearbeiten] Küken

Ein Küken
Lupe.png Hauptartikel: Tierzucht

Seit Vollversion 1.0.0 existieren auch Küken. Diese entstehen, wenn zwei Hühner mit Samen, Kürbiskernen, Melonenkernen oder Netherwarzen (vor Vollversion 1.4 mit Weizen) gefüttert werden und sich paaren, dabei erhält der Spieler Erfahrungspunkte. Wenn ein Ei geworfen wird, entsteht mit 1/8 Wahrscheinlichkeit auch ein Küken. Sie sehen aus wie kleine Hühner mit großem Kopf. Zudem droppen die kleinen Küken nichts. Sie verhalten sich jedoch wie ausgewachsene Hühner. Küken entwickeln sich nach 20 Minuten zu ausgewachsenen Hühnern.

[Bearbeiten] Sounds

Idle Laufen Sonstige
1. Sound
1. Sound
Sound beim Angriff
2. Sound
2. Sound
Sound beim Ei legen
3. Sound
-
-

Idle: Diese Geräusche werden zufällig abgespielt.
Laufen: Diese Geräusche werden beim laufen des Mobs abgespielt.
Sonstige: Sonstige Geräusche.

[Bearbeiten] Trivia

  • Hühner sind die drittkleinsten NPCs (nach Schleimen und Silberfischen) und sie passen durch 1×1-große Lücken.
  • Hühner sind die zweitschwächsten NPCs (nach Schleimen), mit nur 2 Herzen.
  • Hühner nehmen keinen Fallschaden. Beim Fallen beginnen sie mit den Flügeln zu schlagen, wodurch der Fall verlangsamt wird.

[Bearbeiten] Siehe auch

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