Bett
| Kategorie |
Solider Block |
| Schwerkraft |
Nein |
| Transparenz |
Ja |
| Leuchtend |
Nein |
| TNT-Widerstand |
1 |
| Werkzeug | |
| Erneuerbar |
Ja |
| Stapelbar |
Nein |
| Verbrennt |
Nein, erhält von Lava Feuer |
| Einführung | |
| Datenwert |
Block |
Betten sind Blöcke, mit denen der Spieler die Zeit bis zum nächsten Morgen überspringen kann. Zudem wird der Spawn-Punkt, zu welchem man gelangt wenn man stirbt, neben das Bett gesetzt. Wenn das Bett zerstört wird, wird der Spawn-Punkt wieder zum ursprünglichen Spawn zurückgesetzt. Kompasse zeigen weiterhin zum originalen Spawn-Punkt. Seit Vollversion 1.0.0 (1.9 Pre) kann man nicht mehr im Bett schlafen, wenn Monster in der Nähe sind.
Im Mehrspieler lässt sich die Nacht nur Überspringen, wenn alle Spieler der normalen Welt schlafen. Ansonsten bleibt der Bildschirm dunkelblau. Der Spawn wird in jedem Fall neu gesetzt, solange man bis zur dunkelsten Blau-Stufe wartet (nach ca. 5 Sekunden).
Wenn man weit weg vom originalen Spawn-Punkt ein Haus gebaut hat, ist es unbedingt empfehlenswert, dort ein Bett zu bauen, um im Todesfall wieder dorthin zurückgelangen zu können.
Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Herstellung
Man kann jede eingefärbte Wolle verwenden, jedoch bleibt das Bett immer rot. Dies gilt auch, wenn man z. B. zwei mal weiße Wolle und einmal graue verwendet.
| Zutaten | Eingabe » Ausgabe | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Wolle + Bretter |
|
[Bearbeiten] Platzierung
Anders als die meisten Blöcke verbraucht das Bett zwei Blöcke Platz. Das bedeutet, dass beim Bauen zwei Blöcke vor dem Spieler frei sein muss. Beim Platzieren zeigt das Fußende des Bettes zum Spieler. Es lassen sich mehrere Betten nebeneinander stellen, um z.B. ein Doppelbett zu imitieren. Betten können, wie viele andere Blöcke, nicht auf Schnee oder Glas gesetzt werden. Seit der Vollversion 1.0 können Betten nicht auf Laub platziert werden. Wenn man die Blöcke unter dem Bett zerstört, bleibt das Bett vorhanden und schwebt. Auf diese Weise können z. B. Stockbetten gebaut werden oder man kann das Bett auf Blöcke setzen, bei denen das normalerweise nicht möglich ist.
Betten können nicht unter Wasser gesetzt werden, aber in trockenen Räumen, die man anschließend flutet. Allerdings kann man im Bett nicht schlafen, solange der Kopf unter Wasser ist.
Betten haben eine Höhe von 9/16 im Vergleich zu einem normalen Block, das heißt sie sind ein Pixel höher als Stufen. Daher kann man nur durch Springen auf das Bett gelangen und nicht durch Laufen.
[Bearbeiten] Schlaf-Unterbrechung
Man kann nicht schlafen, wenn in einem Umkreis von 8 Blöcken (horizontal) und 5 Blöcken (vertikal) ein feindlicher NPC ist. Wenn sich ein Monster im Umkreis befindet, wird die Meldung "Du kannst jetzt nicht schlafen, es sind Monster in der Nähe." angezeigt und man kann sich nicht ins Bett legen.
Dieses System gibt es erst seit der Vollversion 1.0. In der Beta konnte man nicht schlafen, wenn das Bett theoretisch von Monstern hätte erreicht werden können. Legte man sich trotzdem in das Bett, wachte man wieder auf und neben einem stand ein Zombie oder Skelett, was als "Albtraum" bezeichnet wurde. Auch das Platzieren des Bettes an eine Außenwand konnte den Schlaf so unterbrechen.
[Bearbeiten] Verwendung
Betten werden benutzt, indem man nachts auf das Bett rechtsklickt. Versucht man dies tagsüber wird die Nachricht "Du kannst nur Nachts schlafen" angezeigt, ebenfalls wenn man versucht unter Wasser zu schlafen. Wenn man das Bett benutzt, wird der Bildschirm langsam dunkelgrau. Anschließend wacht der Spieler auf und es ist Morgen. Stirbt man, wird das Bett zum neuen Spawn-Punkt. Ist das Bett zerstört worden oder es gibt keine freie Fläche von 1x2x1 neben dem Bett, wird die Nachricht "Dein Bett wurde blockiert oder zerstört" angezeigt und der Spawn-Punkt wird zum originalen Spawn zurückgesetzt. Kompasse ändern nie ihre Richtung, sie zeigen immer zum originalen Spawn-Punkt.
Schlafen ändert nur den Stand der Sonne. Es beschleunigt nicht Dinge die in der Zwischenzeit passieren würden, wie das Auflösen von herumliegenen Items, das Wachstum von Pflanzen oder das Backen im Ofen.
Wenn um das ganze Bett Blöcke platziert sind, kann man nur schlafen, wenn man auf selber Höhe rechts, links oder hinter dem Block neben dem Bett steht. Es ist nicht möglich, brennend ein Bett zu benutzen. Betten im Nether und im Ende explodieren, wenn der Spieler versucht in ihnen zu schlafen. Dem Spieler werden Herzen abgezogen und Netherstein, der sich in der Umgebung befindet fängt Feuer. Anschließend ist das Bett als Item an der Stelle wo es vorher stand und kann wieder eingesammelt werden.
[Bearbeiten] Mehrspieler
Im Mehrspieler müssen alle Spieler gleichzeitig im Bett liegen, um die Nacht überspringen zu können. Ausgenommen sind Spieler im Nether oder Ende, da es dort keinen Tag-Nacht-Kreislauf gibt. Während die Spieler im Bett liegen können sie chatten und sie haben über einen Button die Möglichkeit, aus dem Bett wieder aufzustehen.
Versucht man in einem besetzten Bett zu schlafen, wird die Nachricht "Dieses Bett ist belegt" angezeigt.
Wenn einige Spieler im Kreativ-Modus sind, müssen diese nicht schlafen.
[Bearbeiten] Wissenswertes
- Wenn man über ein Bett läuft, hört man das gleiche Geräusch wie bei Stein.
- Schlägt man auf ein Bett, beginnt es zu leuchten. Dies beeinflusst aber den Lichtlevel der Umgebung nicht.
- Öffnet man das Inventar während man im Bett liegt, steht der Spieler nicht oben links sondern liegt ebenfalls.
- Wenn man in einem Bett liegt und dann das Bett von einem Kolben bewegt wird steht man wieder auf.
- Wenn das Bett auf einer einen Block breiten Klippe steht, kann man, obwohl es schon Nacht ist, nicht schlafen gehen.
- Wenn man während der Einschlaf-Phase sprintet verändert sich auch die Ansicht (FOV).
- Wenn sich beim Einschlafen der Bildschirm verdunkelt, bleibt die Helligkeit der Erfahrungslevel gleich.
- Andere Spieler können einen schlafenden nicht angreifen.
[Bearbeiten] Bugs
- Es kann vorkommen, dass man jede Nacht aus dem Bett fällt. Eine Ursache hierfür kann sein, dass man über dem Bett nicht genug Freiraum gelassen hat.
- Ist die Höhe zwischen Bett und Zimmerdecke zu niedrig, steckt der Kopf des Spielers beim Aufwachen so lange in der Zimmerdecke fest, bis man den Block über dem Bett entfernt, oder einen Block nach unten gegraben hat.
- Es ist möglich, dass man sich nicht hinlegen kann, wenn man F8 gedrückt hält.
- Wenn man einen Block direkt über dem Bett platziert, färbt sich die obere Fläche des Bettes schwarz.


