Bett

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Bett
Bettklein.png
Grid layout None (small).pngGrid Bed.png
Typ Solider Block
Schwerkraft Nein
Transparenz Ja
Leuchtend Nein
TNT-Widerstand 1
Werkzeug Use-sword.png
Stapelbar nein
Einführung Beta 1.3


Datenwerte Block
dec: 26 hex: 1A
Item
dec: 355 hex: 163

Betten sind Blöcke, mit denen der Spieler die Zeit bis zum nächsten Morgen überspringen kann. Zudem wird der Spawn-Punkt, zu welchem man gelangt wenn man stirbt, neben das Bett gesetzt. Wenn das Bett zerstört wird, wird der Spawn-Punkt wieder zum ursprünglichen Spawn zurückgesetzt. Kompasse zeigen weiterhin zm originalen Spawn-Punkt. Seit 1.9 Pre-Release kann man nicht mehr im Bett schlafen, wenn Monster in der Nähe sind.
Im Multiplayer lässt sich die Nacht nur Überspringen, wenn alle Spieler der normalen Welt schlafen. Ansonsten bleibt der Bildschirm dunkelblau. Der Spawn wird in jedem Fall neu gesetzt, solange man bis zur dunkelsten Blau-Stufe wartet (nach ca. 5 Sekunden).
Wenn man weit weg vom originalen Spawn-Punkt ein Haus gebaut hat, ist es unbedingt empfehlenswert, dort ein Bett zu bauen, um im Todesfall wieder dorthin zurückgelangen zu können.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Herstellung

Statt der weißen Wolle kann auch jede andere eingefärbte Wolle verwendet werden, jedoch bleibt das Bett immer rot. Dies gilt auch, wenn man z.b. zwei mal weiße Wolle und einmal graue verwendet.

Ein Schlafzimmer mit drei Betten.
Zutaten Eingabe » Ausgabe
Wolle + Holz
Grid layout None (small).png
Grid layout None (small).png
Grid layout None (small).png
Grid layout Arrow (small).png
Grid layout None (large).pngGrid Bed.png
Grid layout None (small).pngGrid White Wool.pngGrid Orange Wool.pngGrid Magenta Wool.pngGrid Light Blue Wool.pngGrid Yellow Wool.pngGrid Lime Wool.pngGrid Pink Wool.pngGrid Gray Wool.pngGrid Cyan Wool.png
Grid layout None (small).pngGrid White Wool.pngGrid Orange Wool.pngGrid Magenta Wool.pngGrid Light Blue Wool.pngGrid Yellow Wool.pngGrid Lime Wool.pngGrid Pink Wool.pngGrid Gray Wool.pngGrid Cyan Wool.png
Grid layout None (small).pngGrid White Wool.pngGrid Orange Wool.pngGrid Magenta Wool.pngGrid Light Blue Wool.pngGrid Yellow Wool.pngGrid Lime Wool.pngGrid Pink Wool.pngGrid Gray Wool.pngGrid Cyan Wool.png
Grid layout None (small).pngGrid Wooden Plank.pngGrid Wooden Plank (Birch).pngGrid Wooden Plank (Pine).pngGrid Wooden Plank (Jungle).png
Grid layout None (small).pngGrid Wooden Plank.pngGrid Wooden Plank (Birch).pngGrid Wooden Plank (Pine).pngGrid Wooden Plank (Jungle).png
Grid layout None (small).pngGrid Wooden Plank.pngGrid Wooden Plank (Birch).pngGrid Wooden Plank (Pine).pngGrid Wooden Plank (Jungle).png

[Bearbeiten] Platzierung

Anders als die meisten Blöcke verbraucht das Bett zwei Blöcke Platz. Das bedeutet, dass beim Bauen so viel Platz vor dem Spieler frei sein muss. Beim Platzieren zeigt das Fußende des Bettes zum Spieler. Es lassen sich mehrere Betten nebeneinander stellen, um z.B. ein Doppelbett zu imitieren. Betten können wie viele andere Blöcke nicht auf Schnee oder Glas gesetzt werden. In 1.0 können Betten auch nicht auf Blätter gebaut werden. Wenn man die Blöcke unter dem Bett zerstört, bleibt das Bett vorhanden und schwebt. Auf diese Weise können z.B. Stockbetten gebaut werden oder man kann das Bett auf Blöcke setzen, bei denen das normalerweise nicht möglich ist.
Betten können nicht unter Wasser gesetzt werden, aber in trockenen Räumen die man anschließend flutet. Allerdings kann man im Bett nicht schlafen, solange der Kopf unter Wasser ist.
Betten haben eine Höhe von 9/16 im Vergleich zu einem normalen Block, das heißt sie sind einen Pixel höher als Stufen. Daher kann man nur durch springen auf das Bett gelangen und nicht durch laufen.

[Bearbeiten] Schlaf-Unterbrechung

Man kann nicht schlafen, wenn in einem Umkreis von 10 Blöcken ein feindlicher NPC ist. Wenn sich ein Monster im Umkreis befindet, wird die Meldung "You may not rest now, there are monsters nearby" angezeigt und man kann sich nicht ins Bett legen.
Dieses System gibt es erst seit der Vollversion. In der Beta konnte man nicht schlafen, wenn in einem Umkreis von zwei Blöcken eine Fläche war wo Monster spawnen könnten. Daher konnte man Betten nicht direkt an eine äußere Hauswand bauen. Legte man sich trotzdem in das Bett, wachte man wieder auf und neben einem stand ein Zombie oder Skelett.

[Bearbeiten] Verwendung

Betten werden benutzt, indem man nachts auf das Bett rechtsklickt. Versucht man dies tagsüber wird die Nachricht "You can only sleep at night." angezeigt, ebenfalls wenn man versucht unter Wasser zu schlafen. Wenn man das Bett benutzt, wird der Bildschirm langsam dunkelblau. Anschließend wacht der Spieler auf und es ist Morgens. Stirbt man, wird das Bett zum neuen Spawn-Punkt. Ist das Bett zerstört worden oder es gibt keine freie Fläche von 1x2x1 neben dem Bett, wird die Nachricht "Your home bed was missing or obstructed." angezeigt und der Spawn-Punkt wird zum originalen Spawn zurückgesetzt. Kompasse ändern nie ihre Richtung, sie zeigen immer zum originalen Spawn-Punkt.
Schlafen ändert nur den Stand der Sonne. Es beschleunigt nicht Dinge die in der Zwischenzeit passieren würden, wie das Auflösen von herumliegenen Items, den Wachstum von Pflanzen oder das Backen im Ofen.
Betten im Nether und im Ende explodieren, wenn der Spieler versucht in ihnen zu schlafen. Anschließend das Bett als Item an der Stelle wo es vorher stand und kann wieder eingesammelt werden. Man sollte dies nicht als Technick zum minen verwenden, da das Bett genug Sprengkraft hat um den Spieler zu töten, auch wenn dieser eine Rüstung trägt.

[Bearbeiten] Multiplayer

Im Multiplayer müssen alle Spieler gleichzeitig im Bett liegen, um die Nacht überspringen zu können. Ausgenommen sind Spieler im Nether oder Ende, da es dort keinen Tag-Nacht-Kreislauf gibt. Während die Spieler im Bett liegen können sie chatten und sie haben über einen Button die Möglichkeit, aus dem Bett wieder aufzustehen.
Versucht man in einem besetzten Bett zu schlafen, wird die Nachricht "This bed is occupied" angezeigt.
Wenn einige Spieler im Creative-Modus sind, müssen diese nicht schlafen.

[Bearbeiten] Trivia

  • Betten können im Nether und im Ende aufgestellt, aber nicht benutzt werden. Bei Benutzung explodiert das Bett und entzündet dabei (anders als TNT) auch umliegende Blöcke im Krater, außerdem wird man dadurch verletzt.
  • Wenn um das ganze Bett Blöcke platziert sind, kann man nur schlafen, wenn man auf selber Höhe rechts, links oder hinter dem Block neben dem Bett steht.
  • Wenn man über ein Bett läuft, hört man das gleiche Geräusch wie bei Stein.
  • Technisch gesehen ist der Spieler größer als ein Bett.
  • Schlägt man auf ein Bett, beginnt es zu leuchten. Dies beeinflusst aber den Lichtlevel der Umgebung nicht.
  • Es ist möglich, dass man sich nicht hinlegen kann, wenn man F8 gedrückt hält.
  • Ist die Höhe zwischen Bett und Zimmerdecke zu niedrig, steckt der Kopf des Spielers beim Aufwachen so lange in der Zimmerdecke fest, bis man sich aus der Lage befreit hat.
  • Wenn man sich mit einem gefüllten Eimer Wasser ins Bett legt, leert sich der Eimer und die Wasserquelle wird einige Blöcke über dem Bett platziert.
  • Um sich ins Bett legen zu können, muss man auf der gleichen Ebene stehen, auf der auch das Bett steht. Ist dies nicht der Fall (auch wenn man auf dem Bett selber steht) erscheint die Nachricht "You can only sleep at night". Dasselbe geschieht, wenn man zu weit vom Bett entfernt ist.
  • Betten sind 9/16 Blöcke hoch, wodurch man nicht normal auf sie laufen kann, wie bei Stufen. Die kann man ganz leicht an den Pixeln abzählen. Stattdessen muss man auf Betten springen. Wenn man neben einem Bett einen normalen Block platziert, so kann man vom Bett auf den Block laufen, ohne zu springen.
  • Wenn man einen Block direkt über dem Bett platziert, färbt sich die obere Fläche des Bettes schwarz.
  • Öffnet man das Inventar während man im Bett liegt, steht der Spieler nicht oben links sondern liegt ebenfalls.
  • Wenn man im Bett liegt und das Bett zerstört kann man um einen halben Block in die Wände gehen. Man bekommt pro Sekunde ein halbes Herz abgezogen.
  • Wenn man in einem Bett liegt und dann das Bett von einem Kolben bewegt wird steht man wieder auf.
  • Wenn man versucht, schlafen zu gehen, während man brennt, steigt man kurz in das Bett und steht sofort wieder auf.
  • Wenn das Bett auf einer einen Block breiten Klippe steht, kann man, obwohl es schon Nacht ist, nicht schlafen gehen.
  • Wenn man während der Einschlaf-Phase sprintet verändert sich auch die Ansicht (FOV).
  • Wenn sich beim Einschlafen der Bildschirm verdunkelt, bleibt die Helligkeit der Erfahrungslevel gleich.
  • Man kann nur einschlafen, wenn keine Monster in der Nähe sind.
  • Wenn man im Creative Modus den Kopfteil des Bettes wegschlägt, bekommt man ein Item, wenn man den Fußteil wegschlägt bekommt man keins.
  • Wenn man im Bett liegt kann man immer noch mit Truhen, Öfen, Werkbänken, Dispensern, Zaubertischen und Brauständen interagieren.

[Bearbeiten] Bugs

  • Es kann vorkommen, dass man jede Nacht aus dem Bett fällt. Eine Ursache hierfür kann sein, dass man über dem Bett nicht genug Freiraum gelassen hat.


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