Pretty Scary Update

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Pretty Scary Update poster.png

Das Pretty Scary Update ist der offizielle Name eines großen Updates, welches als Vollversion 1.4.2 ähnlich wie das Halloween Update anlässlich Halloweens veröffentlicht worden ist. Der Erscheinungstermin war der 25. Oktober 2012.

Das Update beinhaltete viele neue NPCs, Blöcke sowie Items und Funktionen.

Die Entwicklung des Pretty Scary Updates begann direkt am 16.08.2012, also noch am selben Tag wie der Release der Vollversion 1.3.2. In der Zeit bis zum Release des Updates erschienen insgesamt 15 Entwicklungsversionen und 3 Pre-Releases.

Der erste Pre-Release der Version 1.4 erschien am 19.10.12, damit externe Entwickler ausreichend Zeit hatten, um ihre Mods vor dem offiziellen Release des Updates entsprechend anzupassen.[1] Jedoch wurde am 23.10.12 ein weiterer Pre-Release mit der Versionsnummer 1.4.1 veröffentlicht, um zahlreiche Fehler des ersten Pre-Releases zu beheben.[2] Der bereits am nächsten Tag erschienene dritte und letzte Pre-Release 1.4.2 behob nochmals weitere kritische Fehler seines Vorgängers und verschob somit das Update vom ursprünglich geplanten 24.10.12 auf den 25.10.12.[3]

Features

Allgemein

  • Verbesserte Serverliste
    • Man kann die IPs von Servern nun einzeln ausblenden
    • Es wird in der Serverliste die Version eines Servers angezeigt, falls dieser eine andere Version als der Client hat
      • Man kann Servern mit einer anderen Version gar nicht mehr beitreten
  • Verbessertes Einstellungsmenü
    • Chat - Einstellungen in Mehrspielereinstellungen umbenannt
      • Capebesitzer haben dort nun die Möglichkeit, diese unsichtbar zu machen
    • 2 neue Optionen wurden hinzugefügt, welche vorher nur durch die options.txt in dem .minecraft - Ordner zu erreichen waren
      • Vollbildmodus
      • VSync benutzen
    • Eine neue Option in der options.txt wurde hinzugefügt namens advancedItemTooltips, mit welcher man Item - ID, Schadenswert, Farbcode, bei Werkzeug / Rüstung / Waffen die Haltbarkeit in Zahlen und bei Karten die Zoom-Stufe anzeigen lassen kann (Das gleiche wie F3 + H)
  • Verbesserter F3 - Modus
    • Das Kreisdiagramm wird nun angezeigt wenn man ⇧ Shift + F3 drückt, anstatt umgekehrt
    • Änderungen an der F - Koordinate:
      • Sie gibt den Richtungen nun bestimmte Namen:
        • 0=SOUTH; 1=WEST; 2=NORTH; 3=EAST
      • Es wird auch der Gradwert angezeigt von der Richtung in welche der Spieler schaut
    • Bei X und Z wird jetzt angezeigt, in welchem Chunk und wo in diesem Chunk sich der Spieler gerade befindet
    • Mit der Tastenkombination F3 + P kann man nun umstellen, ob das Spiel pausieren soll, wenn das Fenster nicht mehr den Fokus hat, bzw. zu einem anderen Fenster gewechselt wurde Dieses Feature ist hauptsächlich zum Debuggen hinzugefügt worden.
    • Die Tastenkombination F3 + H zeigt nun genauere Item-Informationen an Dieses Feature ist hauptsächlich zum Debuggen hinzugefügt worden.:
      • Item - ID, Schadenswert, Farbcode, bei Werkzeug / Rüstung / Waffen die Haltbarkeit in Zahlen und bei Karten die Zoom-Stufe (Das gleiche wie die advancedItemTooltips - Einstellung)
  • Die Sprachdateien wurden aktualisiert

Blöcke und Items

  • Leuchtfeuerblock
    • im Spiel als Beacon bezeichnet
    • ermöglicht ein RPG-ähnliches Skillsystem
    • Er ist kontinuierlich leuchtend und strahlt ein Leuchtfeuer direkt nach oben bis an die obere Baugrenze
      • Er wird durch das Bauen einer Pyramide aus Diamant-, Gold-, Eisen- oder Smaragdblöcken aktiviert
        • Die billigste Konfiguration erfordert 9 Blöcke, während die beste Konfiguration 164 Blöcke erfordert
    • Wenn seinem Strahl aber eine Block im Weg ist (außer Glas), kann er nicht genutzt werden
    • Auf einem bestimmten Bereich um ihn herum, welcher minimal 16 Blöcke groß ist und durch das Ausbauen der Pyramide erweiterbar ist, wird ein Effekt gelegt, welcher in dem GUI des Blocks auswählbar ist
      • Betritt der Spieler diesen Bereich bekommt der diesen Effekt für 8 sec und aller 3 sec wird er erneuert, solange sich der Spieler in dem Wirkungsbereich befindet
    • Will man den ausgewählten Effekt ändern, so kostet dies 1 Smaragd, Diamant, Goldbarren oder Eisenbarren
    • Die mit zunehmender Höhe der Pyramide unter dem Beacon freischaltbare Effekte sind:
      • Geschwindigkeit und Tempo
      • Widerstand und Weitsprung
      • Stärke
    • Effekte durch den Beacon werden auf dem Bildschirm durch kleinere Partikel als die von Tränken dargestellt
  • Kommandoblock
    • Für den Adventure - Modus vorgesehen
    • Ein Block, der Befehle ausführen kann, wenn er ein Redstonesignal erhält[4]
    • Kann nicht gecraftet werden[5], sondern ist nur durch /give playername 137 erhältlich
    • Kann einen bestimmten Spieler mit @player, den nächsten Spieler mit @p, mit @a alle Spieler und mit @r einen zufälligen Spieler ansprechen
    • Es kann auch eingestellt werden, dass die durch ihn aktivierten Kommandos nicht im Chat angezeigt werden
    • Alle Kommandos sind mit ihm ausführbar, außer:
      • /kick
      • /ban
      • /op
      • /deop
      • /stop
      • /tell
  • Rahmen
    • In ihm können Items und Blöcke als Bilder aufgehängt werden[6]
    • Die Items und Blöcke können in 4 verschiedene Richtungen gedreht werden
    • Uhren, Karten und Kompasse funktionieren in einem Rahmen, also man kann z.B. auf einer aufgehängte Uhr sehen, wie spät es ist
  • Blumentöpfe
    • Sie dienen nur zur Dekoration[7]
    • Sie werden aus 3 Lehmziegeln hergestellt
    • Pflanzen können einfach in ihnen plaziert werden indem man mit ihnen auf den Blumentopf rechtsklickt
    • In ihnen können Pilze, Blumen, Kakteen, Farne, Setzlinge und Wüstensträucher aufgestellt werden
    • Sie kommen natürlich in Sumpfhütten vor
  • Mauern
    • Alternative zu Zäunen[8]
    • Es gibt 2 Arten, eine aus Cobbelstone und die andere aus Mossstone
  • Knöpfe
    • Knöpfe werden nur noch aus einem Block gecraftet und nicht mehr aus zwei übereinandergestellten Blöcken
    • Holzknöpfe wurden hinzugefügt, welche auch auf Pfeile reagieren
  • Treppen
    • Ecktreppen wurden eingefügt[9]
    • Sie sind nicht craftbar, sondern entstehen automatisch an den Enden von Treppen
  • Totenköpfe[10]
    • Es gibt 5 verschiedene Arten:
      • Zombiekopf
      • Skelettkopf
      • Creeperkopf
      • Witherskelettkopf
      • Menschenkopf
    • Man bekommt Köpfe als Raredrop von den jeweiligen Mobs, jedoch ist zur Zeit nur der Kopf des Witherskeletts verfügbar, die anderen Köpfe gibt es nur im Kreativmodus
    • Der Kopf des Witherskeletts wird benötigt, um den Wither zu bauen
    • Ambosse, mit denen man Werkzeuge reparieren und umbenennen kann.
  • Falltüren können nun auch an der oberen Seite eines Blockes platziert werden.
  • Türen, Falltüren, Hebel und Schalter können nicht mehr mit der linken Maustaste betätigt werden[11]
    • Damit können diese zerstört / abgebaut werden ohne Redstone-Schaltungen zu aktivieren
  • Repeater, von der Seite direkt gepowert, behalten ihr Redstone-Signal, auch wenn am Input ein anderes Signal ist[12]
  • Lederrüstung bekommt eine neue Textur und wird färbbar sein.[13]
    • Alle Farbstoffe können verwendet werden
    • Alle Kombinationen der RGB-Farbwerte können erreicht werden
    • Die Farbe kann mithilfe von Kesseln wieder abgewaschen werden[14][15]
  • Halsbänder von gezähmten Wölfen werden färbbar sein[16]
  • Pfeile können Holzknöpfe aktivieren[17]
  • Karten können verdoppelt und getauscht werden[18]
    • Eine normale Karte + eine "leere Karte" im Craftingfenster ergibt eine Kopie
  • Karten sind anfangs in einem großen Maßstab, dieser kann durch das Erweitern mit Papier verkleinert werden
    • Dazu muss man eine Karte im Craftingfenster mit 8 Blättern Papier "umrunden"[19]
  • Objekte (Mobs, Loren etc) können Portale passieren[20]
  • Neue Tränke:
    • Nachtsichttrank
    • Unsichtbarkeitstrank[21]
  • Neue Feldfrüchte: Karotten und Kartoffeln
  • Karottenrute, mit der sich berittene Schweine steuern lassen[22]
    • Mit Rechtsklick wird das Schwein noch schneller
  • Netherstern
  • Kürbiskuchen [23]
  • Verbesserte Werkzeug/Waffen-Reparatur [24]
    • Zur Reparatur wird der Amboss benutzt
    • Beim Reparieren kann die Verzauberung von zwei gleichen Werkzeugen kombiniert werden
    • Reparatur kostet viel Erfahrung
    • Werkzeuge können benannt werden

NPCs

  • Zombies können Dorfbewohner befallen[25][26]
    • Die Wahrscheinlichkeit eines Befalls beträgt bei Schwierigkeitsgrad "Normal" 50 % und bei "Hard" 100 %
    • Dorfbewohner werden beim Tod durch einen Zombie ersetzt
      • Baby-Dorfbewohner werden bei Befall durch Baby-Zombies[27] ersetzt
      • Baby-Zombies sind 50 % schneller, wachsen nicht und verbrennen nicht in der Sonne
  • Mobs können Rüstungen und Waffen tragen
    • Skelette tragen selten Rüstungen beliebiger Art, manchmal auch verzaubert[28]
    • Zombies tragen selten Schwerter oder Schaufeln aus Eisen, manchmal auch verzaubert[29]
    • Skelette tragen selten verzauberte Bögen, manchmal auch Schwerter
    • Rüstungen und Waffen die droppen sind beschädigt
    • Skelette und Zombies droppen nur die Rüstungen und Waffen, die sie auch tragen[14]
  • Verbesserte NPC-Dörfer und Dorfbewohner:[30]
    • Ein leeres oder neues Dorf kann wieder mit Bewohnern besiedelt werden[31]
    • Dorfbewohner werden den Spieler mögen oder ablehnen[32]
    • Dorfbewohner werden den Spieler ablehnen durch das Töten ihrer Nachbarn oder durch unterlassene Hilfeleistung
    • In Abhängigkeit, ob die Dorfbewohner den Spieler mögen oder nicht, werden die Angebote besser sein oder komplett verweigert[33]
  • Wenn Schweine, die mit einem Sattel ausgerüstet sind, sterben, wird dieser beim Tod fallen gelassen [34]
  • Schaf-Spawner-Eier können nun auch gefärbt Schafe spawnen
  • Hühner fressen Weizensamen[35]
  • Schleime spawnen nun nachts auch in Sumpfbiomen
  • Neuer Mob „Witherskelett“:
  • Neuer Boss-Mob „Wither“:[36]
  • Neuer Mob „Hexe[37][38][39]
  • Neuer passiver Mob „Fledermäuse
    • Spawnen an dunklen Orten

Sonstiges

  • Beim Erstellen von Superflach-Welten wird das Material auswählbar sein[14]
  • Neue Befehle (Cheats), die auch vom Kommandoblock ausgelöst werden können:
    • /difficulty - Um den Schwierigkeitsgrad zu ändern
    • /gamerule - Schaltet diverse Spieleinstellungen um
    • PVP an/aus[40]
    • /spawnpoint - Um den Respawnpunkt zu ändern
    • /weather - Ändert das Wetter
    • /help verbessert
    • /clear - Leert das Inventar
  • Viele neue Sounds, u.a. für Erde, Holz, Glas...
  • Neue Sounds für NPCs, u.a. für Skelette, Kuh...
  • Feuer breitet sich abhängig vom Schwierigkeitsgrad weiter aus
    • Bei "Hardcore" breitet sich Feuer unendlich weit aus[41]
    • Bei 'Normal' gibt es eine 40%-ige Chance, dass ganze Wälder abbrennen.
    • Bei 'Easy' gibt es eine 8%-ige Chance, dass ganze Wälder abbrennen.
  • Editiermöglichkeiten für Spawner[42]

Einzelnachweise

  1. http://www.mojang.com/2012/10/minecraft-snapshot-12w42b-preprerelease/
  2. http://www.mojang.com/2012/10/minecraft-1-4-1-pre-release/
  3. http://www.mojang.com/2012/10/minecraft-1-4-2-pre-release/
  4. jebtweet:228829830731427840
  5. jebtweet:228837335368863744
  6. dinnerbonetweet:235724805196877824
  7. dinnerbonetweet:235747041286975488
  8. https://twitter.com/jeb_/status/236070815890817024
  9. https://twitter.com/jeb_/status/237491122828632065
  10. https://twitter.com/jeb_/status/240383066831462401
  11. jebtweet:253401139637256192
  12. YouTube: https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Xz3Q4009TYI
  13. dinnerbonetweet:236445090929844225
  14. 14,0 14,1 14,2 http://www.reddit.com/r/edstonehelper/comments/p6llh
  15. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/ydgse/dinnerbone_paintable_armor/c5uqbv3?context=3
  16. dinnerbonetweet:236530180737335296
  17. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/yfota/dinnerbone_make_this_activate_a_button/c5v5jpx
  18. https://twitter.com/Dinnerbone/status/237920147652874240
  19. http://dinnerbone.com/media/uploads/2012-08/screenshots/Minecraft_2012-08-21_16-59-38.png
  20. http://www.reddit.com/r/minecraftsuggestions/comments/yjtbt/entities_should_pass_through_nether_portals/c5werwk?context=3
  21. jebtweet:236160788006576129
  22. https://twitter.com/Dinnerbone/status/240428477856231424
  23. https://twitter.com/jeb_/status/245503714167750656
  24. dinnerbonetweet:254689806309797888
  25. dinnerbonetweet:230295675743633408
  26. dinnerbonetweet:230296885846478848
  27. dinnerbonetweet:230611056161091584
  28. dinnerbonetweet:230667031702282240
  29. dinnerbonetweet:230668795352600576
  30. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/xrgvy/jeb_killing_villagers_face_the_consequences/c5p29js?context=3
  31. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/xrgvy/jeb_killing_villagers_face_the_consequences/c5pd9mx?context=3
  32. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/xrgvy/jeb_killing_villagers_face_the_consequences/c5oznal
  33. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/xrgvy/jeb_killing_villagers_face_the_consequences/c5p266o?context=3
  34. https://twitter.com/Dinnerbone/status/240435264625971200
  35. dinnerbonetweet:240640866811777024
  36. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/yp7vc/new_wither_boss_mob_viewed_with_modded_snapshot/
  37. https://twitter.com/Dinnerbone/status/246183173145387008
  38. https://twitter.com/Dinnerbone/status/246183485675540480
  39. https://twitter.com/Dinnerbone/status/248054501494370304
  40. jebtweet:229969941087006720
  41. dinnerbonetweet:236797069036240896
  42. dinnerbonetweet:256069015611506688
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